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2d1d5702e6 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-18 16:44:04 +09:00
NTG_Lenovo
ff1faec034 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-18 16:43:10 +09:00
M1_IDMhan
59233a4f13 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/Default-Material.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_dark.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_exterior.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_interior.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/glass.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/ground.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/ice.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/metal.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/orange.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/slabs.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/wood.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/wood_dark.mat
2023-09-18 16:43:00 +09:00
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057c491c42 Ai archer DefensePos Gizmos 위치 오류 수정 2023-09-18 16:42:41 +09:00
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0f647c75bd #31 UI and camera ready 2023-09-18 16:42:35 +09:00
ffd34a1c21 성진 씬 추가 2023-09-18 16:33:24 +09:00
bb5f802047 AI 첫번째 테스트 (테스트 아처 추가, 화살 속도 증가) 2023-09-18 16:32:38 +09:00
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4437e44106 스크립트 실행 순서 변경(GameManager) 2023-09-18 15:46:56 +09:00
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cc6eb456c1 Enum 위치 변경, Draw 위치 오류 수정 2023-09-18 15:28:37 +09:00
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d5a77eeb7c Main scene merge 2023-09-18 14:42:34 +09:00
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511c56216d Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-09-18 14:06:22 +09:00
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30ad001eea #31 Assault mode camera view 2023-09-18 14:06:11 +09:00
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08233a9f1e #23 디펜스 Ai 보완 2023-09-18 14:02:11 +09:00
NTG
b342cb3adf Ai 테스트 2023-09-18 09:21:55 +09:00
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fc65abc7b4 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-13 16:06:10 +09:00
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12ff50f646 Ai 상속 구조 변경 중2 2023-09-13 16:05:21 +09:00
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bfddfefed2 #31 Change assault mode camera test 2023-09-13 15:54:24 +09:00
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c5f35a4a00 [Asset] Material for URP 2023-09-13 14:10:30 +09:00
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d027b297ff [Asset] Add Cozy Weather 2023-09-13 14:07:40 +09:00
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0eb7c3cf3c [Hotfix] FindObjectOfType -> FindAnyObjectByType 2023-09-13 13:56:22 +09:00
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5a56a9039b Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-13 12:23:47 +09:00
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2b846a54e0 Ai 상속 틀 변경 2023-09-13 12:23:27 +09:00
NTG
e534106cde Ai 전체 구조 변경 중2 2023-09-12 23:46:57 +09:00
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fd050c4f68 Ai 전체 구조 변경 중 2023-09-12 16:41:11 +09:00
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6cc19dfcef Closed #30 Enemy targeting and fire to canon 2023-09-12 14:37:15 +09:00
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639ee838bc Behavior Tree 테스트 중 2023-09-11 16:16:02 +09:00
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1a2f374fb5 #30 Targeting and fire whit targetUI 2023-09-11 14:15:18 +09:00
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72c961dbc4 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-11 12:41:14 +09:00
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c1e4175e26 유닛 배치 오류 수정 2023-09-11 12:41:02 +09:00
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c72b97cc61 Add Asset "Behavior Designer" 2023-09-11 12:34:42 +09:00
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460b8107cf #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
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243fcbd0ef #23 디펜스 AI 보완 작업 중
+ 공격 애니메이션 수정
+ NavMesh 장애물, 회피 수정
2023-09-05 16:17:24 +09:00
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de69533b8d Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-05 10:28:22 +09:00
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024db4dbd6 #23 디펜스 AI 추가 작업 중 2023-09-04 16:31:04 +09:00
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f7b033ee32 Closed #21 Canon fire with E Key 2023-09-04 13:21:57 +09:00
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cc1ac655c4 #21 Projectile asset and fire canon 2023-09-04 12:20:01 +09:00
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2f56d399c0 Ai 이동속도 증가, Main_TG 씬 추가 2023-09-04 10:39:51 +09:00
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1b2c12ec4e 메인 씬, Boat 변경 2023-08-31 16:44:36 +09:00
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71e56b558b Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/AssaultMode/Boat.cs
2023-08-31 16:39:15 +09:00
NTG_Lenovo
dc00036723 #29 유닛 이동 방식 수정 중
1. IDamageable 인터페이스 수정
2. Ai 프리팹 크기 변경, 깃발 LookAt 추가
3. Boat 공격 선택 매개변수 제거
2023-08-31 16:38:08 +09:00
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9384999047 #11 Mouse cursor change 2023-08-31 15:46:13 +09:00
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09c56b52f9 #11 Background material change, Mouse cursor change 2023-08-31 01:55:43 +09:00
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62618284b0 #25 Clone card from card list 2023-08-31 00:36:22 +09:00
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89367e7d56 #28 동적 캐릭터 생성 방식 테스트용 2023-08-30 16:20:31 +09:00
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ad7da74ed4 메인 씬 병합 2023-08-30 14:57:45 +09:00
NTG_Lenovo
98a205d804 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/DataManager.cs
2023-08-30 14:19:51 +09:00
NTG_Lenovo
a8e34e4f3b #28 유닛 생성 및 배치 방식 변경 테스트용(씬 병합) 2023-08-30 14:18:09 +09:00
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b3e439b5c4 #21 Canon ready 2023-08-30 14:17:26 +09:00
NTG_Lenovo
4ed3453f3b #28 유닛 생성 방식 변경 중2 2023-08-30 11:10:16 +09:00
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575c6ef2d0 Closed #26 Camera change bug fix 2023-08-29 13:23:27 +09:00
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ea170ca058 #28 유닛 생성 방식 변경 중 2023-08-29 12:41:24 +09:00
NTG
6438ca89a0 closed #27 AiView, AiStat, Unit, Card SO 추가
1.enum 변수들 NONE = 0 -> NONE = -1 변경
2.meleeWeapon -> closeWeapon 이름 변경
3.BaseCharacter(기본캐릭터) 조립형 프리팹 수정
2023-08-29 04:52:23 +09:00
NTG
8a54f64a2e DataManager 수정 2023-08-24 16:15:32 +09:00
NTG
52efb99600 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/DataManager.cs
2023-08-24 16:12:39 +09:00
NTG
3f8e3c6a79 버전 변경 후 자동 셋팅 변경 2023-08-24 15:57:02 +09:00
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c752857107 [Hotfix] Unity upgrade bug 2023-08-24 15:51:53 +09:00
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fce3aeae2f Unity Version Upgrade 2023.1.9 2023-08-23 16:32:24 +09:00
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daa0c9f06e #25 카드 시스템 작업 중 유니티 버전 변경 2023-08-23 16:24:31 +09:00
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46a19eb8c0 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-08-23 11:58:08 +09:00
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d00ede5aa3 #21 Canon camera setting 2023-08-23 11:58:03 +09:00
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bd2803b002 싱글톤 수정 버전 2023-08-23 11:09:21 +09:00
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6c78a25e45 #25 Add card list 2023-08-23 10:10:33 +09:00
NTG_Lenovo
e066f0ea52 #25 카드시스템과 유닛 컨트롤러 연동 작업 중
Utils.LoadPrefabFromFolder() 폴더 내에서 프리팹 찾는 기능 추가
2023-08-22 15:48:37 +09:00
NTG_Lenovo
099520203e Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-08-22 15:47:36 +09:00
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ea4320988c #21 Ready for canon shot and destroy object 2023-08-22 14:31:24 +09:00
NTG_Lenovo
60da0d14a1 유닛 생성시 UnitController의 rotation에 영향을 받던 문제 해결 2023-08-22 12:34:18 +09:00
NTG
13cfeb3315 closed #9 근거리 Ai 공격, 충돌 테스트
#7 근거리 무기(MeleeWeapon) 추가
#8 부대 제어 수정 필요(기획 변경)

- Ai 버벅이던 현상 수정(Rigidbody interpolate 문제)
- UnitController 상세화(인스펙터창)
- 오펜스 관련 Ai 기본 설정
- Props 레이어 추가, House 태그 추가
- Physic 충돌 레이어 변경
- Ai 전체 프리팹 수정
- 테스트용 오펜스 ai 타겟 건물 추가
- Swordman 애니메이션 이벤트 누락 수정
2023-08-22 03:08:11 +09:00
NTG_Lenovo
ecb6f47713 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-08-17 16:58:13 +09:00
NTG_Lenovo
7fa593f6ee #8 유닛 이동, 공격 테스트 중
- Ai프리팹 이동속도 변경, 애니메이션 및 애니메이션 이벤트 추가 및 변경
- Enemy의 화살이 안맞는 오류 수정
- 유닛 생성시 UnitName이 아무 값도 안들어있으면 자동 이름변경
- 인터페이스(IAiMover, IFieldOfView, IDamageable) 구조 변경
- 유닛 선택 구조 변경(여러 유닛 겹쳐서 선택하던 오류 수정)
2023-08-17 16:57:46 +09:00
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b8753696e5 hotfix GameManager.cs 2023-08-17 12:47:02 +09:00
M1_IDMhan
3d83d5cc04 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/GameManager.cs
2023-08-17 12:44:26 +09:00
M1_IDMhan
9cadf1d486 Close #20 Card on boat 2023-08-17 12:42:12 +09:00
NTG_Lenovo
6ba9aed9f9 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-08-17 11:57:24 +09:00
NTG_Lenovo
11678cae8c closed #22 AI 방패막기 애니메이션 추가
Layer - Unit 추가
UnitManager 싱글톤 변경(GameManager 수정)
2023-08-17 11:56:45 +09:00
M1_IDMhan
eb99ca0575 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-08-17 11:02:26 +09:00
M1_IDMhan
7e3932f30b Close #19 Ship rocking 1st fix completed 2023-08-17 11:02:18 +09:00
NTG_Lenovo
c7350db4f3 CreateUnit 인덱스 오류 수정 2023-08-17 10:52:14 +09:00
NTG_Lenovo
8b7f3a14fd AiController 빌드 오류 수정(전처리기 위치 변경) 2023-08-17 10:48:13 +09:00
M1_IDMhan
66711e9851 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-08-17 10:04:23 +09:00
M1_IDMhan
6efe51bd0b #20 Boat on card ready 2023-08-17 10:04:08 +09:00
NTG_Lenovo
da77fa7740 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
#	BlueWater/ProjectSettings/TagManager.asset
2023-08-16 14:44:36 +09:00
NTG_Lenovo
dbbb923e23 GlobalValue 추가 2023-08-16 14:40:33 +09:00
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ee942d0f2d #13 LightingData.asset 2023-08-16 10:39:03 +09:00
M1_IDMhan
7ba25e1296 #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
NTG_Lenovo
fb7893d0f5 #7 FieldOfView, AiMover 삭제 후 AiController의 인터페이스화
Ai 프리팹 구성요소 변경
2023-08-16 08:34:55 +09:00
NTG
42f15c5a6e #8 UnitController 이용한 Ai 그룹화 테스트
- 그룹 상호작용에 따른 하이라이트 효과 적용
1. 마우스 커서 올림 - 하얀색 외곽선
2. 그룹 선택 - 파란색 외곽선

- Arrow, Archer 코루틴 문제 구조 변경
- FieldOfView 인터페이스화
- new input system Unit Action 추가
- GameManager 슬로우모드(부대 선택시) 추가
- Ai 전체 프리팹 stat 수치 변경
- 원거리 이동 중에 공격시 멈추면서 공격하도록 변경
- Layer, ProjectSetting Physics 추가 및변경
2023-08-16 05:36:04 +09:00
M1_IDMhan
200ce10122 Closed #15 Character player movement 2023-08-15 17:29:24 +09:00
M1_IDMhan
6f44edcd7b #13 Test Map 2023-08-14 01:13:03 +09:00
M1_IDMhan
56cd48ed12 #13 Now card effect on when card on ground, add asset All 1n One 2023-08-12 04:57:41 +09:00
M1_IDMhan
5b457ae5be #13 Now summons boat prefab when user drop the card 2023-08-12 02:50:36 +09:00
M1_IDMhan
9e27d0f29f Closed #17 InShipCam 2023-08-12 01:21:26 +09:00
NTG
6b7b33dbb3 Physic 프로젝트 셋팅 변경
Weapon->Ground, Water
2023-08-11 03:13:18 +09:00
NTG
5c03db81cf Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
#	BlueWater/ProjectSettings/NavMeshAreas.asset
2023-08-11 03:04:15 +09:00
NTG
88f970c2d9 closed #10, #14
1. 화살이 충돌하는 과정에서 버벅이는 버그 수정
2. 원거리 Ai(궁수) 공격 충돌 테스트 완료
3. 화살을 발사하는 구조 변경
기존 : 애니메이션 실행 후 일정 시간이 지나면 화살을 발사(렉걸리는 경우 싱크가 안맞음)
변경 후 : 애니메이션 클립을 복제해 애니메이션에 event를 추가하여 일정한 순간에 화살을 발사하게 변경(싱크 맞춤)
2023-08-11 03:03:23 +09:00
M1_IDMhan
02faf68af6 #13 Input name change and add infobox of variable 2023-08-11 02:47:30 +09:00
M1_IDMhan
a15e8cf91e #15 Ready to movement in ship 2023-08-10 22:33:10 +09:00
M1_IDMhan
8af4158f44 #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
M1_IDMhan
784b0c364d #13 Boat now make mouse spot and line renderer 2023-08-10 15:39:59 +09:00
M1_IDMhan
51b44fddb8 #13 Boat Prefabs change 2023-08-10 13:42:03 +09:00
M1_IDMhan
5f95f67232 #13 Update boat and component references 2023-08-10 10:32:21 +09:00