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NTG
498162d4a8 TimeScale 기능 VisualFeedbackManager로 이동
+ 전투 맵 수정
+ CombatPlayer MainSkillUi 초기화 오류 수정
+ 메뉴UI Close버튼 미작동 수정
+ HitStop과 SlowMotion 겹치는 문제 수정
2024-05-13 16:21:45 +09:00
NTG
25ce12515e 전투 씬 Ui 추가
수정 내역
1. 아이템 인벤토리 씬별로 스크립트 구분
2. 전투씬에 GameOver, Clear, Menu Ui 추가

버그 수정 내역
1. 팝업UI 간의 충돌 버그 수정
2024-05-12 19:47:18 +09:00
NTG
c63377124f 슬라임 및 로직 수정(상세내용 아래 참고)
수정 내역
1. 토끼 이미지, 크기 변경
2. 슬라임 이미지(색감), 크기 변경
3. 슬라임 그림자 이미지 변경
4. 슬라임 얼룩자국 이미지(색감) 변경
5. 토끼 슬라임 최대 4단계로 변경
6. 맵 이동 및 재시작 과정에서 전투플레이어 삭제 후 생성하는 로직으로 변경
7. 1단계 슬라임이 점프할 때, 카메라 흔들림 효과 강화
8. 슬라임 시작 또는 분열할 때, 0.5초 무적 기능 추가

버그 수정 내역
1. 일반 슬라임이 본체로 인식되는 버그 수정
2. 간헐적으로 슬라임 얼룩 자국이 남아있는 버그 수정
3. 마지막 보스를 스킬로 잡을 때, 전투플레이어 오류 수정
4. 대쉬 중에 디버프를 받는 버그 수정
2024-05-12 17:41:13 +09:00
NTG
7a2b5e9d02 Closes #255 거대 슬라임 보스 추가
+ UiManager의 CombatUi, OceanUi 모두 분리
각각의 씬에서 CombatUiManager, OceanUiManager로 변경
+ Ocean, OceanUi input action map 추가 및 변경
input action map, uiManager 변경에 따른 Player input 로직 변경
+ CombatPlayer가 죽으면 GameOverUi 추가
+ 재시작 기능 추가
+ 인벤토리 Ui 수정
+ 슬라임 보스 로직 및 애니메이션 수정
2024-05-12 06:29:16 +09:00
NTG_Lenovo
9699c0534a #255 거대 슬라임 작업2 2024-05-08 11:59:17 +09:00
NTG
bcefdb679c #255 거대 슬라임 작업 중 2024-05-08 09:28:04 +09:00
NTG
7d11851f52 TitanSlime 추가 작업 중, IAnimationStateController 로직 수정 2024-05-08 04:05:50 +09:00
NTG
f1d0c6d371 Closes #244, #254 CombatPlayer 개선, 하트 시스템 추가
+ CombatPlayer 기능별 분리
+ Combat, CombatUi 전용 input action map 추가
+ 스킬 시스템 로직 수정
+ 전투플레이어 스킬(검의 왈츠) 로직 변경
2024-05-08 00:37:33 +09:00
NTG_Lenovo
e4ccf72d84 Combat2D 씬 작업 중
CombatPlayer 수정 작업 중
Input System 수정
2024-05-02 16:10:19 +09:00
NTG
3747f706f7 closed #232, #233 인벤토리 시스템 적용 2024-04-30 09:11:59 +09:00
NTG_Lenovo
091ff073ea #230 날씨 변경 중 2024-04-02 14:09:52 +09:00
NTG_Lenovo
dba82d7d05 [Combat] 2D맵 베이스용 Player 테스트 중 2024-03-28 15:42:56 +09:00