koko
9913d65988
스펌 캐릭터들 스프라이트 생성
2024-01-14 01:32:43 +09:00
koko
94154ddd46
주인공 토끼 캐릭터 스프라이트 테스트 업로드
2024-01-13 23:59:43 +09:00
IDMhan
018226aa0a
[HOTFIX] 1st. everything and spum merge error fix
2024-01-12 13:32:11 +09:00
8fe84ff837
art03
2024-01-11 20:30:44 +09:00
a9382b4108
art02
2024-01-11 20:26:21 +09:00
IDMhan
0ccf6532d7
[UNITY] unity version update 23.2.3f1
2024-01-03 15:34:33 +09:00
IDMhan
60de0a9811
Fixed $105 give food
2024-01-03 11:54:03 +09:00
2da1b44a53
Closes #70 #79 #87
...
+ Layer Boids, Boid로 분리
+ Fish의 로직을 Boids(군집) 알고리즘으로 변경
+ 군집에 이펙트를 통해 낚시 가시성 추가
+ 테스트용 군집 애니메이션 추가
+ Epic Toon EX 에셋의 스크립트 수정 버전
ㄴ ParticleWeapon(Layer 선택, UnityEvent Hit 델리게이트 기능 추가) 사용
+ Cannon의 x축 회전 고정
+ Cannon이 공격한 Layer에 따른 기능 변경
+ DataManager에 PlayerInventory 추가
ㄴ 초창기에 사용한 코딩 삭제
+ 초창기에 사용했던 스크립트들 일부 정리
2024-01-03 06:39:53 +09:00
IDMhan
01f43afb17
#82 Building List Popup
2023-12-26 10:33:49 +09:00
NTG_Lenovo
9fc730b520
Closes #100 Ocean 씬에 바다, 파도 설정
...
+ 파도에 맞게 Ship 움직임 변경
+ Physics 변경
2023-12-21 14:40:48 +09:00
IDMhan
745dc2b7df
[Asset] Remove Not Use
2023-12-21 11:03:39 +09:00
NTG_Lenovo
025ac9d78e
Closes #88 #89
...
+ 대포 쏘는 중 취소 처리
+ 재장전UI 위치 변경
+ 프로세스바 흔들림 오브젝트 변경
2023-12-18 16:00:06 +09:00
IDMhan
29a0717edf
Closes #77
2023-12-15 15:15:44 +09:00
NTG_Lenovo
43cd84c48e
#78 대포(작살) 프로세스바 만드는 중
...
+ OceanCamera, OceanUi 추가
+ CameraManager, UiManager에 Ocean 데이터 추가
+ Scene 이름 변경 (02.Combet -> 02.Combat)
2023-12-13 16:14:31 +09:00
IDMhan
9ea7fcd4a8
#71 02.Ocean / Tycoon
2023-12-11 21:56:43 +09:00
IDMhan
4dd300648c
[Asset] Update Asset
2023-12-11 16:00:09 +09:00
IDMhan
6f8da6455f
Fixed #61 CameraShake method define parameter
2023-12-04 15:06:44 +09:00
NTG_Lenovo
2e7348ed52
#43 FieldBoss01 Test.ver001
...
+ 03.Stage_Test_SJ2 씬 추가 (성진님 테스트용)
+ Layer Skill 추가
+ LavaEruption 스킬 로직 변경, 데미지 공유
+ 플레이어 공격 받을 때, 카메라 쉐이킹 테스트
2023-11-30 13:16:35 +09:00
IDMhan
286a4d0b3c
Closes #61 CameraShake, Class name change TimeManager -> VisualFeedbackManager
2023-11-30 10:45:24 +09:00
NTG_Lenovo
d5fd449fb7
#43 보스 몬스터 구현 중
2023-11-21 16:31:14 +09:00
IDMhan
9661f313fa
#45 Add GridObject RumBarrel, Chickenroom @GoDoRii
2023-11-16 01:42:23 +09:00
IDMhan
dc08b450c8
#45 Housing Object and new inship house
2023-11-13 15:48:15 +09:00
NTG_Lenovo
17172a0633
#35 InIslandPlayer 추가
...
- Player 이동 구현
- 03.Stage_Test 테스트 씬 추가
- SPUM prefab 스케일 1 -> 2 변경
2023-10-05 16:56:53 +09:00
M1_IDMhan
081f8cd13d
[Package] Update
2023-10-01 01:17:20 +09:00
NTG_Lenovo
715cfac330
#34 Character 폴더 내부 정리
2023-09-27 14:30:06 +09:00
M1_IDMhan
71587d440e
[Asset] re SPUM Orc
2023-09-27 11:21:00 +09:00
NTG_Lenovo
4db27e0443
#34 AI 2D베이스 기초 구성 추가
2023-09-27 10:29:45 +09:00
M1_IDMhan
e5ef5dca35
#31 Z key now can make card
2023-09-20 18:06:45 +09:00
NTG_Lenovo
517dbfde0d
closed #8 유닛 제어 오류 수정
...
- Unit input system 수정
2023-09-20 13:54:25 +09:00
M1_IDMhan
ead1f1c1ab
#31 Assault mode change with camera
2023-09-20 01:58:52 +09:00
NTG_Lenovo
cc6eb456c1
Enum 위치 변경, Draw 위치 오류 수정
2023-09-18 15:28:37 +09:00
M1_IDMhan
d5a77eeb7c
Main scene merge
2023-09-18 14:42:34 +09:00
b342cb3adf
Ai 테스트
2023-09-18 09:21:55 +09:00
M1_IDMhan
c5f35a4a00
[Asset] Material for URP
2023-09-13 14:10:30 +09:00
M1_IDMhan
d027b297ff
[Asset] Add Cozy Weather
2023-09-13 14:07:40 +09:00