bd43540064
#44 스킬 시스템 구현 중2
2023-11-21 04:48:09 +09:00
NTG_Lenovo
b0650b9eb3
#44 스킬 시스템 구현 중
...
+ Skill관련 image, material, shader 추가
+ ISkill 인터페이스 삭제
+ ActiveSkill 메커니즘 변경
+ RadiusActiveSkill 구현
2023-11-21 04:48:09 +09:00
NTG_Lenovo
7b5665a11b
+ RPG indicator 에셋 추가 (스킬 예시)
2023-11-21 04:48:09 +09:00
NTG_Lenovo
7df78bab8b
보스 스킬 쉐이더 작업 중
2023-11-21 04:48:08 +09:00
IDMhan
5c3dbf8b63
BarkUI layer index change
2023-11-20 14:31:17 +09:00
IDMhan
9acecd2322
Closes #49 Apply Grid Each Room
2023-11-18 03:27:34 +09:00
IDMhan
3ed6f92ae3
Closes #47 Block Grid
2023-11-17 14:12:23 +09:00
IDMhan
9661f313fa
#45 Add GridObject RumBarrel, Chickenroom @GoDoRii
2023-11-16 01:42:23 +09:00
IDMhan
cd9f632457
Closes #46 Now ZKey Rotation Only Left/Right @GoDoRii
2023-11-16 01:15:11 +09:00
IDMhan
dc08b450c8
#45 Housing Object and new inship house
2023-11-13 15:48:15 +09:00
IDMhan
23f12cf724
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/Editor.meta
# BlueWater/Assets/Editor/SpineSettings.asset.meta
2023-11-01 18:25:46 +09:00
IDMhan
436243fa0f
#45 Housing system with Grid builder asset
2023-11-01 18:25:09 +09:00
NTG_Lenovo
4a70315d56
Spine 런타임 에셋 추가
...
+ iDamageable 관통률 삭제
+ #44 스킬 시스템 구성 및 임시 스킬 FireBoom 작업
2023-11-01 16:39:12 +09:00
NTG_Lenovo
3fcf2edf68
스킬 시스템 밑작업 중
2023-10-31 16:37:23 +09:00
a0a3fd6030
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-10-31 03:51:03 +09:00
96f1528a96
closed #42 회피 중 공격 수정
...
+ 필드 보스 작업 중
2023-10-31 03:50:02 +09:00
IDMhan
a35f0327d8
#37 Nature AI (Vomit whit motionSick)
2023-10-31 00:45:05 +09:00
2840306ceb
PlayerInput 방식 변경
...
+ 기존의 SendMessage 형식 사용
+ 집 데스크탑 씬 동기화
2023-10-26 19:48:26 +09:00
eebe94dda0
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-26 18:49:44 +09:00
aca0ff6f44
플레이 테스트 안되는거 수정
2023-10-26 18:48:36 +09:00
IDMhan
4b664495b9
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-26 17:52:13 +09:00
IDMhan
a15c9eb789
#37 OrderToPrisonState, RestorePreviousState and Light setting
2023-10-26 17:52:06 +09:00
NTG_Lenovo
c8d1acec32
#42 플레이어 수동 제어로 변경
...
+ Input System 로직 변경 및 Actions 추가
ㄴ 컴포넌트 내의 Behavior :
SendMessage -> Invoke Unity Events
ㄴ OnEnable, OnDisable에서 이벤트 연결 방식
+ 마우스 왼쪽 키, K 기본 공격
+ 마우스 Space 키 구르기(무적)
+ 구르기 중 Trail 파티클로 임시 표현
+ 공격 시 Trail Particles로 임시 범위 표시
2023-10-26 16:00:08 +09:00
NTG_Lenovo
50841c604f
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-10-26 15:55:08 +09:00
NTG_Lenovo
642e189c1c
#42 플레이어 수동 제어 변경
...
+ Crewmate가 target이 있으면 따라오지 않게 변경
+ Player Input Attack 추가
+ 플레이어 공격 잔상 테스트
2023-10-25 16:32:57 +09:00
999f45a7ea
태건님 씬 고쳐준거 업로드
2023-10-24 18:02:34 +09:00
NTG_Lenovo
397d0fe410
씬 재로딩시 crewmate 리스폰 추가 작업 중
2023-10-24 16:27:11 +09:00
IDMhan
2a2f66f1e3
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-24 11:29:58 +09:00
IDMhan
4617e57d59
#37 Interaction and convarsation
2023-10-24 11:29:50 +09:00
NTG_Lenovo
3a364e953a
closed #40 죽었을 때, E키로 재시작 버튼
...
+ 텐텐 무기(Dagger) 회전값 수정
2023-10-24 11:22:07 +09:00
NTG_Lenovo
e5e0f03e3d
Physics 수정 crewmate <-> Enemy
...
+ Restart 추가 중
+ uiCanvas -> worldSpaceCanvas 수정
+ OverlayCanvas 추가
2023-10-23 16:19:40 +09:00
NTG_Lenovo
6a21c607bb
closed #41 섬 안에서의 Player, Crewmate 조작 방식 선택 기능 추가
...
+ 게임 시작 전에 GameManager에서 IslandPlayerMode로 조작 방식 선택
+ IInIslandPlayer 인터페이스 추가
+ 텐텐 무기(Dagger) 회전값 변경
+ 원거리 무기 생성 위치 변경
+ 섬 전용 카메라 InIslandCamera(싱글톤) 추가
+ player, crewmate 스폰 방식 수정
+ 파티클 OnDrawGizmoSelected 추가
2023-10-23 15:11:28 +09:00
NTG_Lenovo
f19f199a13
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-10-23 13:33:43 +09:00
NTG_Lenovo
0a472a3e3d
카메라 수정 대기
2023-10-23 13:33:27 +09:00
IDMhan
79ec520c01
#37 CameraController now Manager with singleton
2023-10-23 12:32:29 +09:00
NTG_Lenovo
264d02b5b4
Physics Crewmate <-> Crewmate 다시 추가
2023-10-23 12:15:54 +09:00
NTG_Lenovo
16f04ed265
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-10-23 12:15:07 +09:00
IDMhan
725492aa20
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-23 12:13:29 +09:00
IDMhan
e0cda7cd42
#37 Npc Conversation, order action
2023-10-23 12:12:13 +09:00
NTG_Lenovo
3c2e8d68bd
closed #39 오브젝트 형식의 원거리 공격(ObjectWeapon) 구현
...
+ 파티클, 오브젝트 형식의 공격에서 autoDestory추가
ㄴ 자동으로 autoDestoryTime이 지난 후 파괴
+ TenTen(원거리 무기) Dagger 추가
2023-10-23 11:48:27 +09:00
NTG_Lenovo
56eb1d5f34
closed #38 땅으로 꺼지는 버그 수정
...
+ HpSlider 크기 축소
+ Enemy HpSlider 밝은 빨간색으로 변경
+ 카메라 축소
2023-10-23 10:52:30 +09:00
5d11163841
테스트용 씬 추가
2023-10-20 18:36:08 +09:00
NTG_Lenovo
84c6147790
03.Stage_Test Hierarchy 수정
2023-10-20 15:20:06 +09:00
NTG_Lenovo
a00890d779
Physics 변경 Crewmate <-> Crewmate
...
+ 캐릭터 죽을 때, HpSlider 안사라지는 버그 수정
2023-10-20 15:17:52 +09:00
NTG_Lenovo
f7b7eff9f0
IDamageable 인터페이스에 Die함수 추가
...
+ 기본 프리팹 변경에 맞게 수정
+ 캐릭터들 Die 로직 변경
2023-10-20 15:10:48 +09:00
IDMhan
153e78dfd1
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-20 14:44:09 +09:00
IDMhan
9036f876c1
[Prefabs] Character change
2023-10-20 14:43:28 +09:00
NTG_Lenovo
5ee43e54ee
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-10-20 14:34:48 +09:00
NTG_Lenovo
43eb378a26
#34 #35 InIslandPlayer, Crewmate, Enemy 조정
...
+ 03.Stage_Test 간단한 지형지물 추가
+ 캐릭터 HpSlider 기능 추가 및 연동
+ UiCanvas 추가(캐릭터 HpSlider 관리)
+ Sorting Layer(UI) 추가
+ FX 파티클 ParticleWeapon 스크립트로 관리
ㄴ MagicOrk의 Fireball
fixed
+ InIslandPlayer가 스폰되고 나서 카메라가 흔들리거나 내려가는 버그 수정
2023-10-20 14:34:30 +09:00
IDMhan
fe6312c0ea
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-20 10:27:08 +09:00
IDMhan
e5122a971c
#37 OrderAction
2023-10-20 10:26:57 +09:00
e6d1867454
+ 파티클 사운드 조정
...
+ 죽었을 때, 움직임 방지
2023-10-20 00:00:34 +09:00
14b950679f
Tag 추가
...
InIslandPlayer, CombatCrewmate, FieldMinion, FieldBoss
+ MagicOrk의 fireball FX파티클 테스트용 추가
+ Player 이동시 Crewmate 움직임 보정
2023-10-19 18:15:14 +09:00
NTG_Lenovo
bbc0836b6d
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-18 16:28:49 +09:00
NTG_Lenovo
58a582c176
Layer, Tag, Physic 초기화 및 재설정
...
+ IView, IAiView 분리 및 수정
+ ObjectPool 기능 추가 준비 중
2023-10-18 16:28:15 +09:00
IDMhan
5b75e1f836
#37 Npc Idle Action, Order Action Dialogue System
2023-10-18 11:36:56 +09:00
NTG_Lenovo
142933c5a5
#34 Crewmate 연동 작업
2023-10-17 16:31:10 +09:00
NTG_Lenovo
e33e979c54
#35 InIslandPlayer 행동 추가
...
+ IAiView 변경
+ INormalAttack 인터페이스 추가
+ FieldMinion, InIslandPlayer의 BehaviorTree 인터페이스로 통합
+ 행동 트리 Target 검색, 추적 로직 변경
2023-10-16 16:27:29 +09:00
NTG_Lenovo
f721a13675
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-16 11:24:04 +09:00
NTG_Lenovo
2bb986becb
#34 #35 상세 내용 아래에 기재
...
+ SPUM 프리팹 회전 값 변경
(0, 90, 0) -> (0, 0, 0)
+ 프리팹 원본 보존(씬에 Viking 따로 사용)
+ ProjectSetting Physics 수정
Player <-> Props 충돌 추가
+ IAnimationBridge 인터페이스 추가
+ Crewmate(동료) class 추가
+ Enemy MagicOrk 추가
Magic particleSystem 기능 추가 중
2023-10-12 15:32:02 +09:00
IDMhan
ff1f96f30c
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-12 10:09:48 +09:00
IDMhan
f7d0f2a2a7
Closed #33 Inship Basic Environment and #36 Start Ai
2023-10-12 10:09:31 +09:00
59c4b14d1a
#34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업
...
+ SPUM 프리팹 NavMeshAgent 위치 변경, 콜라이더, Agent 크기 변경
+ SPUM에서 제공되는 NormalAnimator의 공격 모션에 Event 추가
+ Ork 프리팹 UnitRoot에 Animator Bridge 추가
+ IAiView 타겟을 검색하는 Ai 인터페이스 추가
+ IHelpCall 주변 아군에게 타겟을 공유하는 인터페이스 추가
+ 기존 02.Scripts.Ai.BehaviorTree에는 그대로 냅두고,
02.Scripts.Ai.NewBehaviorTree 폴더를 추가하여 사용
+ Enemy의 BehaviorTree인 Minion 추가
+ InIslandPlayer의 기본 이동 구현
2023-10-12 05:26:45 +09:00
e715ee9a35
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-10-10 20:28:57 +09:00
IDMhan
77bbd26602
#33 Insideplayer and Insidefloor
2023-10-10 10:15:18 +09:00
073f99384d
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/01.Scenes/03.Stage_Test.unity.meta
# BlueWater/Assets/02.Scripts/GameManager.cs
2023-10-06 16:17:41 +09:00
IDMhan
e12d414881
#33 restore
2023-10-06 14:41:16 +09:00
NTG_Lenovo
17172a0633
#35 InIslandPlayer 추가
...
- Player 이동 구현
- 03.Stage_Test 테스트 씬 추가
- SPUM prefab 스케일 1 -> 2 변경
2023-10-05 16:56:53 +09:00
NTG_Lenovo
383f8d5637
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/0_Hair.meta
2023-10-05 13:12:16 +09:00
NTG_Lenovo
11d68b850b
InIslandPlayer 배치 기능 추가
2023-10-05 13:11:46 +09:00
NTG_Lenovo
8440e2022d
SPUM 캐릭터 프리팹 애니메이터 장착
2023-10-05 11:48:48 +09:00
NTG_Lenovo
9a0697ee83
SPUM 캐릭터 프리팹 기본 값 변경(NPC 제외)
2023-10-05 10:29:07 +09:00
M1_IDMhan
d2ccd05be3
#33 MainScene change
2023-10-01 02:43:16 +09:00
M1_IDMhan
f33afdfd45
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Units/Unit000.prefab
2023-10-01 01:17:41 +09:00
M1_IDMhan
081f8cd13d
[Package] Update
2023-10-01 01:17:20 +09:00
f7dd43d4f4
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc.meta
# BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/0_Hair.meta
# BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/1_FaceHair.meta
# BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/2_Cloth.meta
2023-09-27 14:45:33 +09:00
5b62ff74f6
spum 캐릭터들 업데이트
2023-09-27 14:41:24 +09:00
NTG_Lenovo
715cfac330
#34 Character 폴더 내부 정리
2023-09-27 14:30:06 +09:00
M1_IDMhan
65c9bd0de7
#34 name change
2023-09-27 11:55:13 +09:00
M1_IDMhan
36e7ac6067
2
2023-09-27 11:21:18 +09:00
M1_IDMhan
71587d440e
[Asset] re SPUM Orc
2023-09-27 11:21:00 +09:00
M1_IDMhan
6a973c1bcb
[Asset] SPUM Orc
2023-09-27 11:19:25 +09:00
NTG_Lenovo
ae806d01da
#34 Character2D 내의 폴더 및 스크립트 이름 수정
2023-09-27 11:13:08 +09:00
NTG_Lenovo
2c67b7e052
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-27 10:29:55 +09:00
NTG_Lenovo
4db27e0443
#34 AI 2D베이스 기초 구성 추가
2023-09-27 10:29:45 +09:00
M1_IDMhan
6e42cb693a
[Asset] PixelHeroes, SPUM
2023-09-26 15:24:34 +09:00
M1_IDMhan
5ac40b88ef
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-09-26 15:13:21 +09:00
M1_IDMhan
929f807459
[Asset] Add Behavior Designer
2023-09-26 15:12:44 +09:00
ffc398cd89
활살 타워 업데이트 SJ2씬 업로드
2023-09-26 13:55:28 +09:00
45b46f9a95
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-09-26 13:33:30 +09:00
32e402f80b
타워 배치 씬 업로드
2023-09-26 13:32:59 +09:00
M1_IDMhan
79e3f89a1f
#19 Camera bug fixed
2023-09-24 13:51:27 +09:00
M1_IDMhan
268dfe7373
[Asset] Screen Space Cavity Curvature
2023-09-24 13:38:25 +09:00
M1_IDMhan
18f1e6a838
[Asset] Remove Quibli
2023-09-24 13:37:39 +09:00
M1_IDMhan
e5ef5dca35
#31 Z key now can make card
2023-09-20 18:06:45 +09:00
NTG_Lenovo
d4662ab3e6
Ai, House SelectionBase(부모 선택) 추가
2023-09-20 15:51:14 +09:00
NTG_Lenovo
c19186e666
CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절
...
타워 타겟 지정
2023-09-20 15:43:24 +09:00
NTG_Lenovo
4e7987ee0d
CombatAi Animator speed 값 변경
2023-09-20 14:01:46 +09:00
NTG_Lenovo
517dbfde0d
closed #8 유닛 제어 오류 수정
...
- Unit input system 수정
2023-09-20 13:54:25 +09:00
462271d683
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-09-20 13:17:44 +09:00
eed017fb7b
아군 유닛 데이터 수정, 타워 프리팹 수치 수정
2023-09-20 13:16:40 +09:00
M1_IDMhan
f899e9ca2d
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-09-20 13:15:18 +09:00
M1_IDMhan
4fa116fb23
#31 Assault camera update, Player Input change
2023-09-20 13:15:04 +09:00
NTG_Lenovo
269ab8a676
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-20 12:31:09 +09:00
NTG_Lenovo
c56898125c
#24 화살타워 추가
2023-09-20 12:30:58 +09:00
M1_IDMhan
3669c9c897
#31 Assault mode enemy update
2023-09-20 12:27:33 +09:00
5f20d3d57a
#24 화살타워(ArrowTower) 만드는 중
2023-09-20 02:22:19 +09:00
M1_IDMhan
07f2330908
#31 Camera priority change
2023-09-20 02:00:53 +09:00
M1_IDMhan
01c9cdb955
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-09-20 01:59:08 +09:00
M1_IDMhan
ead1f1c1ab
#31 Assault mode change with camera
2023-09-20 01:58:52 +09:00
koko
07928c7dfb
에너미 AI 배치
2023-09-20 01:03:00 +09:00
NTG_Lenovo
2d1d5702e6
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-18 16:44:04 +09:00
NTG_Lenovo
ff1faec034
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-18 16:43:10 +09:00
M1_IDMhan
59233a4f13
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/Default-Material.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_dark.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_exterior.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_interior.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/glass.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/ground.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/ice.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/metal.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/orange.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/slabs.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/wood.mat
# BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/wood_dark.mat
2023-09-18 16:43:00 +09:00
NTG_Lenovo
057c491c42
Ai archer DefensePos Gizmos 위치 오류 수정
2023-09-18 16:42:41 +09:00
M1_IDMhan
0f647c75bd
#31 UI and camera ready
2023-09-18 16:42:35 +09:00
ffd34a1c21
성진 씬 추가
2023-09-18 16:33:24 +09:00
bb5f802047
AI 첫번째 테스트 (테스트 아처 추가, 화살 속도 증가)
2023-09-18 16:32:38 +09:00
NTG_Lenovo
4437e44106
스크립트 실행 순서 변경(GameManager)
2023-09-18 15:46:56 +09:00
NTG_Lenovo
cc6eb456c1
Enum 위치 변경, Draw 위치 오류 수정
2023-09-18 15:28:37 +09:00
M1_IDMhan
d5a77eeb7c
Main scene merge
2023-09-18 14:42:34 +09:00
M1_IDMhan
511c56216d
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-09-18 14:06:22 +09:00
M1_IDMhan
30ad001eea
#31 Assault mode camera view
2023-09-18 14:06:11 +09:00
NTG_Lenovo
08233a9f1e
#23 디펜스 Ai 보완
2023-09-18 14:02:11 +09:00
b342cb3adf
Ai 테스트
2023-09-18 09:21:55 +09:00
NTG_Lenovo
fc65abc7b4
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-13 16:06:10 +09:00
NTG_Lenovo
12ff50f646
Ai 상속 구조 변경 중2
2023-09-13 16:05:21 +09:00
M1_IDMhan
bfddfefed2
#31 Change assault mode camera test
2023-09-13 15:54:24 +09:00
M1_IDMhan
c5f35a4a00
[Asset] Material for URP
2023-09-13 14:10:30 +09:00
M1_IDMhan
d027b297ff
[Asset] Add Cozy Weather
2023-09-13 14:07:40 +09:00
M1_IDMhan
0eb7c3cf3c
[Hotfix] FindObjectOfType -> FindAnyObjectByType
2023-09-13 13:56:22 +09:00
NTG_Lenovo
5a56a9039b
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-13 12:23:47 +09:00
NTG_Lenovo
2b846a54e0
Ai 상속 틀 변경
2023-09-13 12:23:27 +09:00
e534106cde
Ai 전체 구조 변경 중2
2023-09-12 23:46:57 +09:00
NTG_Lenovo
fd050c4f68
Ai 전체 구조 변경 중
2023-09-12 16:41:11 +09:00
M1_IDMhan
6cc19dfcef
Closed #30 Enemy targeting and fire to canon
2023-09-12 14:37:15 +09:00
NTG_Lenovo
639ee838bc
Behavior Tree 테스트 중
2023-09-11 16:16:02 +09:00
M1_IDMhan
1a2f374fb5
#30 Targeting and fire whit targetUI
2023-09-11 14:15:18 +09:00
NTG_Lenovo
72c961dbc4
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-11 12:41:14 +09:00
NTG_Lenovo
c1e4175e26
유닛 배치 오류 수정
2023-09-11 12:41:02 +09:00
M1_IDMhan
c72b97cc61
Add Asset "Behavior Designer"
2023-09-11 12:34:42 +09:00
M1_IDMhan
460b8107cf
#30 Radar target ui timing and set active
2023-09-11 10:55:36 +09:00
NTG_Lenovo
243fcbd0ef
#23 디펜스 AI 보완 작업 중
...
+ 공격 애니메이션 수정
+ NavMesh 장애물, 회피 수정
2023-09-05 16:17:24 +09:00
NTG_Lenovo
de69533b8d
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-05 10:28:22 +09:00
NTG_Lenovo
024db4dbd6
#23 디펜스 AI 추가 작업 중
2023-09-04 16:31:04 +09:00
M1_IDMhan
f7b033ee32
Closed #21 Canon fire with E Key
2023-09-04 13:21:57 +09:00
M1_IDMhan
cc1ac655c4
#21 Projectile asset and fire canon
2023-09-04 12:20:01 +09:00
NTG_Lenovo
2f56d399c0
Ai 이동속도 증가, Main_TG 씬 추가
2023-09-04 10:39:51 +09:00
NTG_Lenovo
1b2c12ec4e
메인 씬, Boat 변경
2023-08-31 16:44:36 +09:00
NTG_Lenovo
71e56b558b
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/02.Scripts/AssaultMode/Boat.cs
2023-08-31 16:39:15 +09:00