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IDMhan
be2c75118e [ASSETS] Update all assets (Dialog, SPUM, SW2) 2024-01-04 13:53:13 +09:00
NTG
2da1b44a53 Closes #70 #79 #87
+ Layer Boids, Boid로 분리
+ Fish의 로직을 Boids(군집) 알고리즘으로 변경
+ 군집에 이펙트를 통해 낚시 가시성 추가
+ 테스트용 군집 애니메이션 추가
+ Epic Toon EX 에셋의 스크립트 수정 버전
  ㄴ ParticleWeapon(Layer 선택, UnityEvent Hit 델리게이트 기능 추가) 사용
+ Cannon의 x축 회전 고정
+ Cannon이 공격한 Layer에 따른 기능 변경
+ DataManager에 PlayerInventory 추가
  ㄴ 초창기에 사용한 코딩 삭제
+ 초창기에 사용했던 스크립트들 일부 정리
2024-01-03 06:39:53 +09:00
IDMhan
29a0717edf Closes #77 2023-12-15 15:15:44 +09:00
IDMhan
9986606b09 Closes #81 Restaurant floor 2023-12-14 23:58:32 +09:00
IDMhan
4dd300648c [Asset] Update Asset 2023-12-11 16:00:09 +09:00
IDMhan
dc08b450c8 #45 Housing Object and new inship house 2023-11-13 15:48:15 +09:00
M1_IDMhan
fce3aeae2f Unity Version Upgrade 2023.1.9 2023-08-23 16:32:24 +09:00
M1_IDMhan
37c2da9b9c BlueWater First Push 2023-08-01 13:03:57 +09:00