NTG_Lenovo
4a70315d56
Spine 런타임 에셋 추가
...
+ iDamageable 관통률 삭제
+ #44 스킬 시스템 구성 및 임시 스킬 FireBoom 작업
2023-11-01 16:39:12 +09:00
IDMhan
a15c9eb789
#37 OrderToPrisonState, RestorePreviousState and Light setting
2023-10-26 17:52:06 +09:00
NTG_Lenovo
6a21c607bb
closed #41 섬 안에서의 Player, Crewmate 조작 방식 선택 기능 추가
...
+ 게임 시작 전에 GameManager에서 IslandPlayerMode로 조작 방식 선택
+ IInIslandPlayer 인터페이스 추가
+ 텐텐 무기(Dagger) 회전값 변경
+ 원거리 무기 생성 위치 변경
+ 섬 전용 카메라 InIslandCamera(싱글톤) 추가
+ player, crewmate 스폰 방식 수정
+ 파티클 OnDrawGizmoSelected 추가
2023-10-23 15:11:28 +09:00
NTG_Lenovo
bbc0836b6d
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-18 16:28:49 +09:00
IDMhan
5b75e1f836
#37 Npc Idle Action, Order Action Dialogue System
2023-10-18 11:36:56 +09:00
NTG_Lenovo
142933c5a5
#34 Crewmate 연동 작업
2023-10-17 16:31:10 +09:00
59c4b14d1a
#34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업
...
+ SPUM 프리팹 NavMeshAgent 위치 변경, 콜라이더, Agent 크기 변경
+ SPUM에서 제공되는 NormalAnimator의 공격 모션에 Event 추가
+ Ork 프리팹 UnitRoot에 Animator Bridge 추가
+ IAiView 타겟을 검색하는 Ai 인터페이스 추가
+ IHelpCall 주변 아군에게 타겟을 공유하는 인터페이스 추가
+ 기존 02.Scripts.Ai.BehaviorTree에는 그대로 냅두고,
02.Scripts.Ai.NewBehaviorTree 폴더를 추가하여 사용
+ Enemy의 BehaviorTree인 Minion 추가
+ InIslandPlayer의 기본 이동 구현
2023-10-12 05:26:45 +09:00
NTG_Lenovo
08233a9f1e
#23 디펜스 Ai 보완
2023-09-18 14:02:11 +09:00
NTG_Lenovo
5a56a9039b
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-09-13 12:23:47 +09:00
e534106cde
Ai 전체 구조 변경 중2
2023-09-12 23:46:57 +09:00
NTG_Lenovo
fd050c4f68
Ai 전체 구조 변경 중
2023-09-12 16:41:11 +09:00
M1_IDMhan
1a2f374fb5
#30 Targeting and fire whit targetUI
2023-09-11 14:15:18 +09:00
M1_IDMhan
460b8107cf
#30 Radar target ui timing and set active
2023-09-11 10:55:36 +09:00
M1_IDMhan
9384999047
#11 Mouse cursor change
2023-08-31 15:46:13 +09:00
NTG_Lenovo
a8e34e4f3b
#28 유닛 생성 및 배치 방식 변경 테스트용(씬 병합)
2023-08-30 14:18:09 +09:00
NTG_Lenovo
ea170ca058
#28 유닛 생성 방식 변경 중
2023-08-29 12:41:24 +09:00
6438ca89a0
closed #27 AiView, AiStat, Unit, Card SO 추가
...
1.enum 변수들 NONE = 0 -> NONE = -1 변경
2.meleeWeapon -> closeWeapon 이름 변경
3.BaseCharacter(기본캐릭터) 조립형 프리팹 수정
2023-08-29 04:52:23 +09:00
NTG_Lenovo
daa0c9f06e
#25 카드 시스템 작업 중 유니티 버전 변경
2023-08-23 16:24:31 +09:00
NTG_Lenovo
dbbb923e23
GlobalValue 추가
2023-08-16 14:40:33 +09:00