#7 근거리 무기(MeleeWeapon) 추가 #8 부대 제어 수정 필요(기획 변경) - Ai 버벅이던 현상 수정(Rigidbody interpolate 문제) - UnitController 상세화(인스펙터창) - 오펜스 관련 Ai 기본 설정 - Props 레이어 추가, House 태그 추가 - Physic 충돌 레이어 변경 - Ai 전체 프리팹 수정 - 테스트용 오펜스 ai 타겟 건물 추가 - Swordman 애니메이션 이벤트 누락 수정
Additional commit content 1. Modified ObjectPool Function(OnReleaseArrow and naming). 2. Modified hitBox tag in aiPrefab. 3. Modified Physics layer. 4. Modified TargetInfo variable from TargetTransform variable in FieldOfView script. 5. Added GetCurrentHp() in IAiStat script.
2. change namespace "BlueWater -> BlueWaterProject"