+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가 + 손님 계산 기능 추가 + 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가 + 대화 시스템 로직 수정 + 테이블 수정 + 캐릭터 스파인 교체
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1.0 KiB
C#
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C#
using UnityEngine;
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namespace BlueWater
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[CreateAssetMenu(fileName = "ItemSlotData", menuName = "ScriptableObjects/ItemSlotData")]
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public class ItemSlotDataSo : ScriptableObject
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{
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[field: SerializeField]
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public Color SoupFood { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Color GrillFood { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Color SkewerPanFood { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Color DessertFood { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Color NormalItemBox { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Color HighlightingItemBox { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Sprite ItemBox { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Sprite SelectedItemBox { get; private set; }
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[field: SerializeField]
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public Sprite LockSprite { get; private set; }
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}
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} |