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CardDataTable.xlsx
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카드 데이터 테이블 (자동 충전 Max3으로 수정)
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2024-12-26 17:25:19 +09:00 |
CardDataTable.xlsx.meta
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2024_09_10
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2024-09-12 13:17:34 +09:00 |
CardNormalDataTable.xlsx
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카드 노멀, 레어, 숍 테이블에 DoubleServing 확률 0으로 추가 및 수정
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2024-12-19 19:55:07 +09:00 |
CardNormalDataTable.xlsx.meta
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0.3.4.22
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2024-11-29 08:07:50 +09:00 |
CardRareDataTable.xlsx
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카드 노멀, 레어, 숍 테이블에 DoubleServing 확률 0으로 추가 및 수정
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2024-12-19 19:55:07 +09:00 |
CardRareDataTable.xlsx.meta
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0.3.4.22
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2024-11-29 08:07:50 +09:00 |
CardShopDataTable.xlsx
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카드 노멀, 레어, 숍 테이블에 DoubleServing 확률 0으로 추가 및 수정
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2024-12-19 19:55:07 +09:00 |
CardShopDataTable.xlsx.meta
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0.3.4.22
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2024-11-29 08:07:50 +09:00 |
CharacterData.xlsx
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Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
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2024-06-30 00:59:31 +09:00 |
CharacterData.xlsx.meta
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#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
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2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
CocktailDataTable.xlsx
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0.3.3.11 업데이트
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2024-11-11 15:09:32 +09:00 |
CocktailDataTable.xlsx.meta
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Drink, Cocktail 시스템 및 Ui 작업 중
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2024-08-27 21:23:41 +09:00 |
CustomerDataTable.xlsx
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손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가
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2024-07-06 21:13:58 +09:00 |
CustomerDataTable.xlsx.meta
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손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가
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2024-07-06 21:13:58 +09:00 |
FoodDataTable.xlsx
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Idx 자료형 변경 int -> string
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2024-08-22 19:39:15 +09:00 |
FoodDataTable.xlsx.meta
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손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가
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2024-07-06 21:13:58 +09:00 |
ItemDataTable.xlsx
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Bar Ui 작업 중
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2024-09-02 22:45:46 +09:00 |
ItemDataTable.xlsx.meta
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#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
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2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
ItemDropTable.xlsx
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Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
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2024-06-30 00:59:31 +09:00 |
ItemDropTable.xlsx.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
LevelDataTable.xlsx
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LevelDataTable 에서 RewardBox (0: 안나옴, 1: 일반 보물 상자, 2: 에픽 보물상자) 숫자 수정, 50레벨 이후 난이도 수정
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2024-12-17 16:50:53 +09:00 |
LevelDataTable.xlsx.meta
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카드 추가
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2024-09-09 18:50:37 +09:00 |
LiquidDataTable.xlsx
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매뉴얼 북 수정 중
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2024-12-05 19:30:41 +09:00 |
LiquidDataTable.xlsx.meta
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Bar Ui 작업 중
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2024-09-02 22:45:46 +09:00 |