+ 고정된 싸이클의 BehaviorTree로 변경 + ProjectileController로직을 SphereCast -> OverlapSphereNonAlloc으로 변경 + GateOfSpikes 관련 파티클 추가 + GateOfSpike 클래스는 단일 오브젝트 컨트롤러 |
||
---|---|---|
.. | ||
Enemies | ||
Players | ||
BaseSkill.prefab | ||
BaseSkill.prefab.meta | ||
Enemies.meta | ||
Players.meta |
+ 고정된 싸이클의 BehaviorTree로 변경 + ProjectileController로직을 SphereCast -> OverlapSphereNonAlloc으로 변경 + GateOfSpikes 관련 파티클 추가 + GateOfSpike 클래스는 단일 오브젝트 컨트롤러 |
||
---|---|---|
.. | ||
Enemies | ||
Players | ||
BaseSkill.prefab | ||
BaseSkill.prefab.meta | ||
Enemies.meta | ||
Players.meta |