CapersProject/Assets/02.Scripts
Nam Tae Gun cc382747f0 #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가
+ ParticleWeapon class -> ProjectileController 변경
+ SandMole 스킬관련 Enum, 애니메이션 변경
+ 가시 연발 관련 Spike 파티클 추가
2024-06-15 05:36:32 +09:00
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Audio Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree 버그 및 로직 수정 2024-06-08 02:31:08 +09:00
Character #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가 2024-06-15 05:36:32 +09:00
Editor Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가 2024-06-14 18:11:35 +09:00
Item Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중 2024-06-14 01:46:37 +09:00
Prop #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가 2024-06-15 05:36:32 +09:00
ScriptableObject #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가 2024-06-15 05:36:32 +09:00
Skill #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가 2024-06-15 05:36:32 +09:00
Ui #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중 2024-06-14 01:46:37 +09:00
Utility #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가 2024-06-15 05:36:32 +09:00
Audio.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Character.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CharacterHighlighting.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CharacterHighlighting.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CombatCameraManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
CombatCameraManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatTitle.cs CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
CombatTitle.cs.meta CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
DataManager.cs #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중 2024-06-14 01:46:37 +09:00
DataManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Editor.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
FadeableObject.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
FadeableObject.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
GameManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
GameManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Item.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
NewBlueWater.inputactions CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
NewBlueWater.inputactions.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PostProcessingManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
PostProcessingManager.cs.meta PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
ProjectileController.cs #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가 2024-06-15 05:36:32 +09:00
ProjectileController.cs.meta Toon Projectiles 패키지 추가 2024-06-15 04:47:01 +09:00
Prop.meta #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가 2024-06-14 18:11:35 +09:00
ScriptableObject.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Skill.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
TycoonCameraManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
TycoonCameraManager.cs.meta #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
Ui.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Utility.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00