CapersProject/Assets/02.Scripts/Character/Enemy/Boss/GhostBarrel/GhostBarrelData.cs
Nam Tae Gun 7fe3892d1c #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00

11 lines
326 B
C#

using UnityEngine;
namespace BlueWater.Enemies.Bosses.GhostBarrel
{
[CreateAssetMenu(fileName = "GhostBarrelData", menuName = "ScriptableObjects/Enemy/GhostBarrelData")]
public class GhostBarrelData : BossData
{
[field: SerializeField]
public float MoveSpeed { get; private set; } = 3f;
}
}