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Audio
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
BehaviorTree
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버그 및 수정2 (내용 참고)
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2024-06-24 21:11:56 +09:00 |
Character
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AudioManager 16채널 -> 32채널
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2024-06-25 00:05:05 +09:00 |
Editor
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#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
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2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
Interface
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Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정
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2024-06-24 22:14:14 +09:00 |
Item
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Ver 0.2.3.0 업데이트
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2024-06-25 15:19:16 +09:00 |
Map
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Ver 0.2.3.0 업데이트
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2024-06-25 15:19:16 +09:00 |
Prop
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Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
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2024-06-25 15:56:28 +09:00 |
Restaurant
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#7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
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2024-06-19 03:16:19 +09:00 |
ScriptableObject
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Ver 0.2.3.0 업데이트
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2024-06-25 15:19:16 +09:00 |
Skill
|
AudioManager 16채널 -> 32채널
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2024-06-25 00:05:05 +09:00 |
Ui
|
Ver 0.2.3.0 업데이트
|
2024-06-25 15:19:16 +09:00 |
Utility
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#7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
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2024-06-19 03:16:19 +09:00 |
Audio.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
BehaviorTree.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
Character.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
CharacterHighlighting.cs
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#12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
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2024-06-13 18:49:37 +09:00 |
CharacterHighlighting.cs.meta
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#12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
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2024-06-13 18:49:37 +09:00 |
CombatCameraManager.cs
|
PostProcessingManager 추가
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2024-06-10 03:19:32 +09:00 |
CombatCameraManager.cs.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
CombatTitle.cs
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CombatPlayer Die애니메이션 추가
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2024-06-09 22:36:38 +09:00 |
CombatTitle.cs.meta
|
CombatPlayer Die애니메이션 추가
|
2024-06-09 22:36:38 +09:00 |
DataManager.cs
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#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
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2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
DataManager.cs.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
Editor.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
FadeableObject.cs
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#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
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2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
FadeableObject.cs.meta
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#12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
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2024-06-13 18:49:37 +09:00 |
GameManager.cs
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PostProcessingManager 추가
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2024-06-10 03:19:32 +09:00 |
GameManager.cs.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
Interface.meta
|
Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
Item.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
Map.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
NewBlueWater.inputactions
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#27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료
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2024-06-24 04:52:28 +09:00 |
NewBlueWater.inputactions.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
PlayerInputKeyManager.cs
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#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
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2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
PlayerInputKeyManager.cs.meta
|
Initial commit
|
2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
PostProcessingManager.cs
|
버그 및 수정2 (내용 참고)
|
2024-06-24 21:11:56 +09:00 |
PostProcessingManager.cs.meta
|
PostProcessingManager 추가
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2024-06-10 03:19:32 +09:00 |
ProjectileController.cs
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Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
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2024-06-25 15:56:28 +09:00 |
ProjectileController.cs.meta
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Toon Projectiles 패키지 추가
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2024-06-15 04:47:01 +09:00 |
Prop.meta
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#17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
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2024-06-14 18:11:35 +09:00 |
Restaurant.meta
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#7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
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2024-06-19 03:16:19 +09:00 |
ScriptableObject.meta
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Initial commit
|
2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
SeeThrough.cs
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#23 See Through(씨스루) 기능 추가
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2024-06-17 08:41:21 +09:00 |
SeeThrough.cs.meta
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#23 See Through(씨스루) 기능 추가
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2024-06-17 08:41:21 +09:00 |
Skill.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
TycoonCameraManager.cs
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#5 스파인 컨트롤러 추가
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2024-06-06 20:07:07 +09:00 |
TycoonCameraManager.cs.meta
|
#5 스파인 컨트롤러 추가
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2024-06-06 20:07:07 +09:00 |
Ui.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
Utility.meta
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
VisualFeedbackManager.cs
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Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
VisualFeedbackManager.cs.meta
|
Initial commit
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2024-06-04 03:26:03 +09:00 |