CapersProject/Assets/02.Scripts/Item/Cocktail/LiquidData.cs
2024-09-24 19:35:49 +09:00

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C#

using System;
using BlueWater.Interfaces;
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
namespace BlueWater.Items
{
public enum LiquidType
{
None = 0,
Liquid = 1,
Garnish = 2
}
[Serializable]
public class LiquidData : IIdx
{
[BoxGroup("Json 데이터 영역")]
[field: SerializeField, Tooltip("고유 식별 ID"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public string Idx { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("이름"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public string Name { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("종류"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public LiquidType Type { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("총량"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int Amount { get; set; }
[BoxGroup("직접 추가하는 영역")]
[field: SerializeField, BoxGroup("직접 추가하는 영역")]
public Sprite Sprite { get; set; }
[BoxGroup("직접 추가하는 영역")]
[field: SerializeField, BoxGroup("직접 추가하는 영역")]
public Color Color { get; set; }
public int GetMaxAmount()
{
return Amount == 99999 ? int.MaxValue : Amount;
}
}
}