02.Combat
|
#31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
|
2024-06-28 13:28:23 +09:00 |
99.Title
|
타이틀 수정2
|
2024-06-29 02:23:01 +09:00 |
00.CombatTitle.unity
|
Title씬 기능 변경
|
2024-06-28 16:21:18 +09:00 |
00.CombatTitle.unity.meta
|
CombatPlayer Die애니메이션 추가
|
2024-06-09 22:36:38 +09:00 |
01.Tycoon.unity
|
#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
|
2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
01.Tycoon.unity.meta
|
#4 애니메이션 도중에 게임오브젝트가 파괴되면 생기는 오류 수정
|
2024-06-06 17:06:54 +09:00 |
02.Combat.meta
|
Initial commit
|
2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
02.Combat.unity
|
수정사항 내용 참고
|
2024-06-29 00:35:10 +09:00 |
02.Combat.unity.meta
|
Initial commit
|
2024-06-04 03:26:03 +09:00 |
99.Combat6.unity
|
타이틀 추가
|
2024-06-29 00:31:11 +09:00 |
99.Combat6.unity.meta
|
전투맵 수정
|
2024-06-28 20:09:58 +09:00 |
99.Title.meta
|
타이틀 수정
|
2024-06-29 01:07:24 +09:00 |
99.Title.unity
|
타이틀 수정3
|
2024-06-29 02:44:54 +09:00 |
99.Title.unity.meta
|
전투맵 수정
|
2024-06-28 20:09:58 +09:00 |