CapersProject/Assets/02.Scripts
Nam Tae Gun 7fb0da5888 #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)

Closes #25, #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
..
Audio Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
Character #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Editor #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Interface #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Item #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Map #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Prop #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Restaurant #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
ScriptableObject #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Skill #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Ui #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Utility #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
Audio.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Character.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CharacterHighlighting.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CharacterHighlighting.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CombatCameraManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
CombatCameraManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatTitle.cs CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
CombatTitle.cs.meta CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
DataManager.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
DataManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Editor.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
FadeableObject.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
FadeableObject.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
GameManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
GameManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Item.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
NewBlueWater.inputactions #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
NewBlueWater.inputactions.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PostProcessingManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
PostProcessingManager.cs.meta PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
ProjectileController.cs #17 모래두더지 가시 일제 사격 스킬(GateOfSpike) 추가 2024-06-15 08:37:41 +09:00
ProjectileController.cs.meta Toon Projectiles 패키지 추가 2024-06-15 04:47:01 +09:00
Prop.meta #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가 2024-06-14 18:11:35 +09:00
Restaurant.meta #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
ScriptableObject.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
SeeThrough.cs #23 See Through(씨스루) 기능 추가 2024-06-17 08:41:21 +09:00
SeeThrough.cs.meta #23 See Through(씨스루) 기능 추가 2024-06-17 08:41:21 +09:00
Skill.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
TycoonCameraManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
TycoonCameraManager.cs.meta #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
Ui.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Utility.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00