+ Item관련 Excel, Json, So 수정 + DropItemTable 로직 수정 + 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅 + 체력회복 아이템 추가 + 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능 + 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작 + 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가 + 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능 + 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정 + 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제) Closes #25, #26
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967 B
C#
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C#
using Sirenix.OdinInspector;
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using UnityEngine;
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namespace BlueWater.Maps
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{
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public class MapEntrance : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField]
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private Collider _collider;
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[SerializeField]
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private SpriteRenderer _spriteRenderer;
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private void Awake()
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{
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InitializeComponents();
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}
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private void Start()
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{
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OpenMapEntrance();
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}
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[Button("컴포넌트 초기화")]
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private void InitializeComponents()
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{
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_collider = GetComponent<Collider>();
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_spriteRenderer = GetComponentInChildren<SpriteRenderer>();
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}
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public void OpenMapEntrance()
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{
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_collider.enabled = false;
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_spriteRenderer.enabled = false;
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}
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public void CloseMapEntrance()
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{
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_collider.enabled = true;
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_spriteRenderer.enabled = true;
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}
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}
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} |