CapersProject/Assets/02.Scripts
Nam Tae Gun a5c3159335 버그 및 수정
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
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Audio Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
Character 버그 및 수정 2024-06-24 18:54:47 +09:00
Editor #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Interface #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Item #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Map 버그 및 수정 2024-06-24 18:54:47 +09:00
Prop 버그 및 수정 2024-06-24 18:54:47 +09:00
Restaurant #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
ScriptableObject 버그 및 수정 2024-06-24 18:54:47 +09:00
Skill #27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료 2024-06-24 04:52:28 +09:00
Ui Ui관련 패키지들 추가 2024-06-24 00:57:47 +09:00
Utility #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
Audio.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Character.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CharacterHighlighting.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CharacterHighlighting.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CombatCameraManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
CombatCameraManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatTitle.cs CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
CombatTitle.cs.meta CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
DataManager.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
DataManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Editor.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
FadeableObject.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
FadeableObject.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
GameManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
GameManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Item.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
NewBlueWater.inputactions #27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료 2024-06-24 04:52:28 +09:00
NewBlueWater.inputactions.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PostProcessingManager.cs 버그 및 수정 2024-06-24 18:54:47 +09:00
PostProcessingManager.cs.meta PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
ProjectileController.cs #17 모래두더지 가시 일제 사격 스킬(GateOfSpike) 추가 2024-06-15 08:37:41 +09:00
ProjectileController.cs.meta Toon Projectiles 패키지 추가 2024-06-15 04:47:01 +09:00
Prop.meta #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가 2024-06-14 18:11:35 +09:00
Restaurant.meta #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
ScriptableObject.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
SeeThrough.cs #23 See Through(씨스루) 기능 추가 2024-06-17 08:41:21 +09:00
SeeThrough.cs.meta #23 See Through(씨스루) 기능 추가 2024-06-17 08:41:21 +09:00
Skill.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
TycoonCameraManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
TycoonCameraManager.cs.meta #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
Ui.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Utility.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00