CapersProject/Assets/02.Scripts/ShaderUnscaledTime.cs
2024-11-19 15:57:50 +09:00

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362 B
C#

using UnityEngine;
public class ShaderUnscaledTime : MonoBehaviour
{
public Material material; // 쉐이더가 포함된 Material
void Update()
{
if (material != null)
{
// 사용자 정의 변수 "_CustomTime"에 unscaledTime 값 전달
material.SetFloat("_CustomTime", Time.unscaledTime);
}
}
}