CapersProject/Assets/02.Scripts/Tycoon/LiquidInteractionRegion.cs
2024-09-30 11:11:09 +09:00

42 lines
1.1 KiB
C#

// using System;
// using BlueWater.Players.Tycoons;
// using UnityEngine;
//
// namespace BlueWater
// {
// public class LiquidInteractionRegion : MonoBehaviour
// {
// private TycoonPlayer _tycoonPlayer;
// private bool _isEntered;
//
// private void Start()
// {
// _tycoonPlayer = GameManager.Instance.CurrentTycoonPlayer;
// }
//
// private void Update()
// {
// if (!_isEntered) return;
//
// if (_tycoonPlayer.TycoonPickupHandler.IsPickedUpItem()) return;
//
// EventManager.OnLiquidRegionEntered?.Invoke();
// }
//
// private void OnTriggerEnter(Collider other)
// {
// if (!other.CompareTag("Player")) return;
//
// _isEntered = true;
// }
//
// private void OnTriggerExit(Collider other)
// {
// if (!other.CompareTag("Player")) return;
//
// _isEntered = false;
// EventManager.OnLiquidRegionExited?.Invoke();
// }
// }
// }