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1.9 KiB
C#
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C#
using System;
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using BlueWater.Interfaces;
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using Sirenix.OdinInspector;
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using UnityEngine;
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namespace BlueWater
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{
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public enum RewardBoxType
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{
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Normal = 0,
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Rare = 1
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}
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[Serializable]
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public class LevelData : IIdx
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{
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[BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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[field: SerializeField, Tooltip("레벨"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public string Idx { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("손님 재입장 시간"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int CustomerRespawn { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("기본 골드량"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int Gold { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("기본 경험치량"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int Exp { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("레벨업 요구 경험치량"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int RequiredExp { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("얌전히 기다리는 시간"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int WaitTime { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("재촉하는 시간 (게이지 활성화)"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int HurryTime { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("먹는 시간"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int EatingTime { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("업그레이드 목록"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public string OpenUpgrade { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("보물상자 종류"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public RewardBoxType RewardBoxType { get; set; }
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[field: SerializeField, Tooltip("보물상자 가격"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
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public int RewardBoxPrice { get; set; }
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}
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} |