CapersProject/Assets/02.Scripts/Tycoon/CardData.cs
2024-11-05 21:27:46 +09:00

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1.5 KiB
C#

using System;
using BlueWater.Interfaces;
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
namespace BlueWater
{
public enum CardType
{
Normal = 0,
Passive = 1
}
public enum ShopType
{
None = 0,
Active = 1
}
[Serializable]
public class CardData : IIdx
{
[BoxGroup("Json 데이터 영역")]
[field: SerializeField, Tooltip("Idx"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public string Idx { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("Text"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public string ScriptText { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("최대 값"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int Max { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("비율(%)"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int Ratio { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("카드 종류"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public CardType Type { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("상점에서 나오는 여부"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public ShopType Shop { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("상점에서의 가격"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int Price { get; set; }
[BoxGroup("직접 추가하는 영역")]
[field: SerializeField, BoxGroup("직접 추가하는 영역")]
public Sprite Sprite { get; set; }
}
}