+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가 + 손님 계산 기능 추가 + 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가 + 대화 시스템 로직 수정 + 테이블 수정 + 캐릭터 스파인 교체
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536 B
C#
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C#
using UnityEngine;
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namespace BlueWater.Tycoons
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{
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public class BeverageMachine : InteractionFurniture
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{
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[SerializeField]
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private int _itemIdx = 40001;
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public override void Interaction()
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{
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// TODO : 미니게임을 시작하고, 성공 여부에 따라 음식 품질 부여
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CurrentTycoonPlayer.CarryItem(_itemIdx);
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}
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public override bool CanInteraction()
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{
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return !CurrentTycoonPlayer.IsCarriedItem();
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}
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}
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} |