+ 플레이어가 죽었을 때, grayscale을 이용한 이펙트 추가 + ItemLootInfoUi rectTransform 참조 오류 수정 + MoveTitleScene() 실행될 때, grayscale 비활성화 + 기존의 Vignette기능 카메라매니저 -> 포스트프로세싱매니저 + JumpSlam null 오류들 수정 |
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.. | ||
Enemy | ||
Player | ||
BaseSkill.cs | ||
BaseSkill.cs.meta | ||
Enemy.meta | ||
Player.meta | ||
SkillData.cs | ||
SkillData.cs.meta |