CapersProject/Assets/02.Scripts/Character/Player/Combat
Nam Tae Gun 54582acbf4 Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
..
CombatAttacker.cs Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중 2024-07-01 04:05:24 +09:00
CombatAttacker.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatInput.cs #27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료 2024-06-24 04:52:28 +09:00
CombatInput.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatInventory.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
CombatInventory.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatMovement.cs Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중 2024-07-01 04:05:24 +09:00
CombatMovement.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatPlayer.cs 버그 및 수정 2024-06-24 18:54:47 +09:00
CombatPlayer.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatStatus.cs Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정 2024-06-24 22:14:14 +09:00
CombatStatus.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
ComboAttack.cs Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
ComboAttack.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00