CapersProject/Assets/02.Scripts
Nam Tae Gun 54582acbf4 Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
..
Audio Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree 버그 및 수정2 (내용 참고) 2024-06-24 21:11:56 +09:00
Character Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중 2024-07-01 04:05:24 +09:00
Editor #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Interface Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중 2024-07-01 04:05:24 +09:00
Item Ver 0.2.3.3 추가 업데이트 2024-06-30 16:26:14 +09:00
Map Ver 0.2.3.3 추가 업데이트 2024-06-30 16:26:14 +09:00
Prop Ver 0.2.3.3 추가 업데이트 2024-06-30 16:26:14 +09:00
Restaurant #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
ScriptableObject Ver 0.2.3.3 업데이트 내용 2024-06-30 00:59:31 +09:00
Skill 가시 던지기 사운드 수정 2024-06-29 01:06:51 +09:00
Ui Ver 0.2.3.3 업데이트 내용 2024-06-30 00:59:31 +09:00
Utility #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
Audio.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Character.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CharacterHighlighting.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CharacterHighlighting.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CombatCameraManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
CombatCameraManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatTitle.cs Ver 0.2.3.3 추가 업데이트 2024-06-30 16:26:14 +09:00
CombatTitle.cs.meta CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
DataManager.cs #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정 2024-06-28 17:44:52 +09:00
DataManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Editor.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
FadeableObject.cs Ver 0.2.3.3 추가 업데이트 2024-06-30 16:26:14 +09:00
FadeableObject.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
GameManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
GameManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Item.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
NewBlueWater.inputactions Ver 0.2.3.2 타이틀 변경 2024-06-29 03:50:09 +09:00
NewBlueWater.inputactions.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PostProcessingManager.cs 투명화 오브젝트 그림자 유지 2024-06-28 12:22:32 +09:00
PostProcessingManager.cs.meta PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
ProjectileController.cs Ver 0.2.3.1 수정사항 2024-06-25 22:06:15 +09:00
ProjectileController.cs.meta Toon Projectiles 패키지 추가 2024-06-15 04:47:01 +09:00
Prop.meta #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가 2024-06-14 18:11:35 +09:00
Restaurant.meta #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
SceneController.cs Ver 0.2.3.3 추가 업데이트 2024-06-30 16:26:14 +09:00
SceneController.cs.meta Ver 0.2.3.3 추가 업데이트 2024-06-30 16:26:14 +09:00
ScriptableObject.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
SeeThrough.cs Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중 2024-07-01 04:05:24 +09:00
SeeThrough.cs.meta #23 See Through(씨스루) 기능 추가 2024-06-17 08:41:21 +09:00
Skill.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
TycoonCameraManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
TycoonCameraManager.cs.meta #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
Ui.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Utility.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00