CapersProject/Assets/02.Scripts/Tycoon/CustomerTableController.cs
Nam Tae Gun d7010a279b 타이쿤 추가 업데이트 내용
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경

+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00

46 lines
1.2 KiB
C#

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using BlueWater.Utility;
using UnityEngine;
using Random = System.Random;
namespace BlueWater.Tycoons
{
public class CustomerTableController : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private List<CustomerTable> _customerTables;
private Random _random = new();
public void RegisterTable(CustomerTable table)
{
Utils.RegisterList(_customerTables, table);
}
public void UnregisterTable(CustomerTable table)
{
Utils.UnregisterList(_customerTables, table);
}
public TableSeat FindEmptySeat()
{
var tableCount = _customerTables.Count;
var indices = new List<int>(Enumerable.Range(0, tableCount));
while (indices.Count > 0)
{
var randomIndex = _random.Next(indices.Count);
var tableIndex = indices[randomIndex];
indices.RemoveAt(randomIndex);
var emptySeat = _customerTables[tableIndex].FindEmptySeat();
if (emptySeat != null)
{
return emptySeat;
}
}
return null;
}
}
}