CapersProject/Assets/02.Scripts/Interface/IDamagable.cs
Nam Tae Gun 4db6c2bf57 #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름)
+ DamageableProps 태그 추가
+ DamageableProps 부모 클래스 추가
+ DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가
+ SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
2024-06-14 18:11:35 +09:00

14 lines
351 B
C#

namespace BlueWater.Interfaces
{
public interface IDamageable
{
int MaxHealthPoint { get; }
int CurrentHealthPoint { get; }
void SetCurrentHealthPoint(int changedHealthPoint);
bool CanDamage();
void TakeDamage(int damageAmount);
void TryTakeDamage(int damageAmount);
void Die();
}
}