+ SingleRoll 로직 수정 (간헐적으로 무한루프에 빠져서 멈추는 경우가 있었는데, 지금도 있는지 계속 해봐야 암) + StunParticle Stop() + Clear()로 스턴이 끝나면 즉시 파티클 종료 |
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ActivateSkill.cs | ||
ActivateSkill.cs.meta | ||
Move.cs | ||
Move.cs.meta | ||
MoveTarget.cs | ||
MoveTarget.cs.meta | ||
SelfStun.cs | ||
SelfStun.cs.meta |