+ CharacterHighlighting (캐릭터 오브젝트에 부착) + FadeableObject (투명화 시킬 오브젝트에 부착)따로 투명화 시킬 오브젝트에 bool값 true로 변경 + BasePropsOpaqueLit.prefab, BaseFurnitureOpaqueLit.prefab의 visualLook 추가 |
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CombatPlayer.prefab | ||
CombatPlayer.prefab.meta |
+ CharacterHighlighting (캐릭터 오브젝트에 부착) + FadeableObject (투명화 시킬 오브젝트에 부착)따로 투명화 시킬 오브젝트에 bool값 true로 변경 + BasePropsOpaqueLit.prefab, BaseFurnitureOpaqueLit.prefab의 visualLook 추가 |
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CombatPlayer.prefab | ||
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