CapersProject/Assets/02.Scripts
Nam Tae Gun 4313ee71ba 투명화 오브젝트 그림자 유지
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
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Audio Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree 버그 및 수정2 (내용 참고) 2024-06-24 21:11:56 +09:00
Character #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가 2024-06-27 00:51:29 +09:00
Editor #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
Interface Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정 2024-06-24 22:14:14 +09:00
Item Ver 0.2.3.0 업데이트 2024-06-25 15:19:16 +09:00
Map Ver 0.2.3.0 업데이트 2024-06-25 15:19:16 +09:00
Prop Ver 0.2.3.1 수정사항 2024-06-25 22:06:15 +09:00
Restaurant #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
ScriptableObject #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가 2024-06-27 00:51:29 +09:00
Skill #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가 2024-06-27 00:51:29 +09:00
Ui Ver 0.2.3.0 업데이트 2024-06-25 15:19:16 +09:00
Utility #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
Audio.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Character.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CharacterHighlighting.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CharacterHighlighting.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CombatCameraManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
CombatCameraManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatTitle.cs CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
CombatTitle.cs.meta CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
DataManager.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
DataManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Editor.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
FadeableObject.cs 투명화 오브젝트 그림자 유지 2024-06-28 12:22:32 +09:00
FadeableObject.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
GameManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
GameManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Item.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
NewBlueWater.inputactions #27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료 2024-06-24 04:52:28 +09:00
NewBlueWater.inputactions.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경 2024-06-22 07:11:53 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PostProcessingManager.cs 투명화 오브젝트 그림자 유지 2024-06-28 12:22:32 +09:00
PostProcessingManager.cs.meta PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
ProjectileController.cs Ver 0.2.3.1 수정사항 2024-06-25 22:06:15 +09:00
ProjectileController.cs.meta Toon Projectiles 패키지 추가 2024-06-15 04:47:01 +09:00
Prop.meta #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가 2024-06-14 18:11:35 +09:00
Restaurant.meta #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가 2024-06-19 03:16:19 +09:00
ScriptableObject.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
SeeThrough.cs 투명화 오브젝트 그림자 유지 2024-06-28 12:22:32 +09:00
SeeThrough.cs.meta #23 See Through(씨스루) 기능 추가 2024-06-17 08:41:21 +09:00
Skill.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
TycoonCameraManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
TycoonCameraManager.cs.meta #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
Ui.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Utility.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00