.. |
FirstTutorialMapController.prefab
|
#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
|
2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
FirstTutorialMapController.prefab.meta
|
#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
|
2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
GhostBarrelMapController.prefab
|
#18 GhostBarrel 기본 베이스 추가
|
2024-06-29 17:47:49 +09:00 |
GhostBarrelMapController.prefab.meta
|
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
|
2024-06-28 17:44:52 +09:00 |
MapController.prefab
|
#31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
|
2024-06-28 13:28:23 +09:00 |
MapController.prefab.meta
|
#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
|
2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
RhinocerosMapController.prefab
|
코뿔소 맵 수정
|
2024-06-28 17:46:55 +09:00 |
RhinocerosMapController.prefab.meta
|
#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
|
2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
SandMoleMapController.prefab
|
수정사항 내용 참고
|
2024-06-29 00:35:10 +09:00 |
SandMoleMapController.prefab.meta
|
#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
|
2024-06-22 07:11:53 +09:00 |
TitanSlimeMapController.prefab
|
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
|
2024-06-28 17:44:52 +09:00 |
TitanSlimeMapController.prefab.meta
|
#25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
|
2024-06-22 07:11:53 +09:00 |