CapersProject/Assets/02.Scripts/Ui/PopupUi.cs
Nam Tae Gun c2f8f02328 버그 및 로직 수정
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00

29 lines
779 B
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace BlueWater.Uis
{
public class PopupUi : MonoBehaviour
{
public static event Action<PopupUi> OnPopupUiOpenEvent;
public static event Action<PopupUi> OnPopupUiCloseEvent;
protected List<PopupUi> PopupUiList;
public virtual void Open(List<PopupUi> popupUiList)
{
PopupUiList = popupUiList;
// 화면의 가장 앞으로 가져오기
transform.SetAsLastSibling();
gameObject.SetActive(true);
OnPopupUiOpenEvent?.Invoke(this);
}
public virtual void Close()
{
gameObject.SetActive(false);
OnPopupUiCloseEvent?.Invoke(this);
}
}
}