+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름) + DamageableProps 태그 추가 + DamageableProps 부모 클래스 추가 + DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가 + SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
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351 B
C#
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351 B
C#
namespace BlueWater.Interfaces
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{
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public interface IDamageable
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int MaxHealthPoint { get; }
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int CurrentHealthPoint { get; }
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void SetCurrentHealthPoint(int changedHealthPoint);
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bool CanDamage();
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void TakeDamage(int damageAmount);
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void TryTakeDamage(int damageAmount);
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void Die();
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}
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} |