CapersProject/Assets/02.Scripts
Nam Tae Gun 15bfe87a09 #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가
+ MiniSandMole 프리팹 추가
+ BossConfiguration So에 MiniSandMole 추가
+ MiniSandMoleData, MiniSingleRollData So 추가
+ MiniSandMole BehaviorTree 추가
+ SandMoleMapController 클래스 추가
+ ITarget, ICurrentDirection 인터페이스 추가
+ Bt Actions - CanSkill, ActivateSkill 로직 변경
+ BossHealthPoint 로직 변경
+ 미니 모래 두더지에 소환할 때, 죽을 때, 디졸브 효과 추가

Closes #20
2024-06-16 20:09:42 +09:00
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Audio Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가 2024-06-16 20:09:42 +09:00
Character #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가 2024-06-16 20:09:42 +09:00
Editor Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가 2024-06-16 20:09:42 +09:00
Item Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가 2024-06-16 20:09:42 +09:00
Prop #19 Rockfall 바닥 뚫는 버그 및 무한루프 버그 수정 2024-06-16 16:55:58 +09:00
ScriptableObject #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가 2024-06-16 20:09:42 +09:00
Skill #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가 2024-06-16 20:09:42 +09:00
Ui #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중 2024-06-14 01:46:37 +09:00
Utility #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가 2024-06-15 05:36:32 +09:00
Audio.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
BehaviorTree.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Character.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CharacterHighlighting.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CharacterHighlighting.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
CombatCameraManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
CombatCameraManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
CombatTitle.cs CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
CombatTitle.cs.meta CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
DataManager.cs #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중 2024-06-14 01:46:37 +09:00
DataManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Editor.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
FadeableObject.cs #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
FadeableObject.cs.meta #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가 2024-06-13 18:49:37 +09:00
GameManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
GameManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Interface.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Item.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Map.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
NewBlueWater.inputactions CombatPlayer Die애니메이션 추가 2024-06-09 22:36:38 +09:00
NewBlueWater.inputactions.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
PlayerInputKeyManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
PostProcessingManager.cs PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
PostProcessingManager.cs.meta PostProcessingManager 추가 2024-06-10 03:19:32 +09:00
ProjectileController.cs #17 모래두더지 가시 일제 사격 스킬(GateOfSpike) 추가 2024-06-15 08:37:41 +09:00
ProjectileController.cs.meta Toon Projectiles 패키지 추가 2024-06-15 04:47:01 +09:00
Prop.meta #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가 2024-06-14 18:11:35 +09:00
ScriptableObject.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Skill.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
TycoonCameraManager.cs #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
TycoonCameraManager.cs.meta #5 스파인 컨트롤러 추가 2024-06-06 20:07:07 +09:00
Ui.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
Utility.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00
VisualFeedbackManager.cs.meta Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00