CapersProject/Assets/02.Scripts/Tycoon/LevelData.cs
2024-09-09 18:50:37 +09:00

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C#

using System;
using BlueWater.Interfaces;
using Newtonsoft.Json;
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
namespace BlueWater
{
[Serializable]
public class LevelData : IIdx
{
[BoxGroup("Json 데이터 영역")]
[field: SerializeField, Tooltip("레벨"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public string Idx { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("이름"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int CustomerRespawn { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("아이템 종류"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int Gold { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("재료 종류"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int Exp { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("아이템 품질"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int RequiredExp { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("가격"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int WaitTime { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("무게"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int HurryTime { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("설명"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public int EatingTime { get; set; }
[field: SerializeField, Tooltip("설명"), BoxGroup("Json 데이터 영역")]
public string OpenUpgrade { get; set; }
}
}