CapersProject/Assets/02.Scripts/Sail/Fish_Rotation.cs
2024-09-05 18:39:51 +09:00

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328 B
C#

using UnityEngine;
public class Fish_Rotation : MonoBehaviour
{ // 회전 속도 변수, 유니티 에디터에서 조정 가능
public float rotationSpeed = 10f;
void Update()
{
// 오브젝트를 y축을 기준으로 회전
transform.Rotate(Vector3.up * rotationSpeed * Time.deltaTime);
}
}