// using System.Collections.Generic; // using DG.Tweening; // using Sirenix.OdinInspector; // using UnityEngine; // // namespace BlueWater.Uis // { // public class TycoonManagementUi : SwitchActionPopupUi // { // [Title("컴포넌트")] // [SerializeField, Required] // private RectTransform _rectTransform; // // [field: SerializeField, Required] // public CookMenuUi CookMenuUi { get; private set; } // // private Tween _openTween; // private Tween _closeTween; // private bool _isQuitting; // // private void Awake() // { // CookMenuUi.ShowUi(); // } // // private void OnApplicationQuit() // { // _isQuitting = true; // } // // private void OnDestroy() // { // if (_isQuitting) return; // // _openTween.Kill(); // _closeTween.Kill(); // } // // public override void Open() // { // _rectTransform.anchoredPosition = new Vector2(-960f, 0f); // base.Open(); // _openTween = _rectTransform.DOAnchorPosX(960f, 0.5f).SetAutoKill(false); // } // // public override void Close() // { // _closeTween = _rectTransform.DOAnchorPosX(-960f, 0.5f).SetAutoKill(false). // OnComplete(() => base.Close()); // } // } // }