using System; using BlueWater.Interfaces; using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; namespace BlueWater { [Serializable] public class CardData : IIdx { [BoxGroup("Json 데이터 영역")] [field: SerializeField, Tooltip("Idx"), BoxGroup("Json 데이터 영역")] public string Idx { get; set; } [field: SerializeField, Tooltip("Text"), BoxGroup("Json 데이터 영역")] public string ScriptText { get; set; } [field: SerializeField, Tooltip("최대 값"), BoxGroup("Json 데이터 영역")] public int Max { get; set; } [BoxGroup("직접 추가하는 영역")] [field: SerializeField, BoxGroup("직접 추가하는 영역")] public Sprite Sprite { get; set; } } }