Key,Korean(ko),English(en) "HeartSlotPlus","하트 한칸을 추가합니다.","Add one heart slot." "HeartRecovery","하트 한칸을 회복합니다.","Recover one heart." "FullHeartRecovery","하트 전체를 회복합니다.","Recover all hearts." "AddLiquidB","B술 재료를 4000ml 추가합니다.","Add 4000ml of LiquidB." "AddLiquidC","C술 재료를 4000ml 추가합니다.","Add 4000ml of LiquidC." "AddLiquidD","D술 재료를 4000ml 추가합니다.","Add 4000ml of LiquidD." "AddLiquidE","E술 재료를 4000ml 추가합니다.","Add 4000ml of LiquidE." "AddGarnish1","1번 가니쉬 재료를 4000ml 추가합니다.","Add 4000ml of Garnish1." "AddGarnish2","2번 가니쉬 재료를 4000ml 추가합니다.","Add 4000ml of Garnish2." "AllLiquidAdd","모든 술 재료 1000ml 추가합니다.","Add all ingredients." "ServerNpcAdd","서빙 종업원을 추가합니다.","Add a server NPC." "CleanerNpcAdd","청소 종업원을 추가합니다.","Add a cleaner NPC." "BartenderNpcAdd","바텐터 종업원을 추가합니다.","Add a bartender NPC." "SpeedBoost","플레이어의 이동속도가 10% 증가합니다.","Increase movement speed by 10%." "ExpBoost","경험치 획득량이 20% 증가합니다.","Increase EXP gain by 20%." "GoldBoost","골드 획득 20%이 증가합니다.","Increase gold gain by 20%." "AllCleanUp","레스토랑을 전부 청소합니다.","Clean up the restaurant." "GaugeReset","모든 손님들의 기다림 게이지를 초기화합니다.","Reset all customer waiting gauges." "DashCooldownReduction","플레이어의 대시 쿨타임이 1초 감소합니다.","Reduce dash cooldown time by half." "TipBoost","팁 획득량이 20% 증가합니다.","Increase tip gain by 20%." "EndGoldBoost","게임오버 후 획득 골드량이 10% 증가합니다.","Increase gold gain after the game by 10%." "AllCustomerPurification","손님들을 전부 정화시킵니다.","Purify all customers." "GaugeTimeUp","손님들의 기다림 시간이 3초 증가합니다.","Increase customer waiting time by 3 seconds." "BarrelAutoSupply","모든 술 재료를 초당 2ml 추가로 자동 충전합니다.","Automatically refill ingredient barrels every 2 minutes." "ServerNpcUpgrade","종업원이 서빙 중 팁 획득량이 20% 증가합니다.","Increase server NPC's tip gain by 20%." "CleanerNpcUpgrade","종업원의 청소 시간이 1초 감소합니다.","Decrease cleaner NPC’s cleaning time by 1 second." "BartenderNpcUpgrade","종업원의 술 제조 속도가 1초 감소합니다.","Decrease bartender NPC’s drink crafting speed by 1 second." "PassiveDoubleServing","플레이어가 양손에 서빙이 가능해집니다.","Allow the player to serve two customers simultaneously." "PassiveRandomChange","특정 휴지통에서 완성된 칵테일 중 랜덤으로 변경 가능해집니다.","Allow changing one completed cocktail in the inventory to a random one." "PassiveGoldAutoGain","자동으로 60초마다 계산대의 골드를 회수합니다.","Automatically gain a set amount of gold every 60 seconds." "PassiveMakingBonus","플레이어가 술 제조 성공 시 팁 획득량만큼 추가로 골드를 획득합니다.","Gain additional gold equal to the tip amount each time the player successfully makes a drink." "PassiveServingBonus","플레이어가 서빙을 3번 성공할 때마다 하트를 반 개 회복합니다.","Recover half a heart each time the player successfully serves three drinks." "PassiveCleaningBonus","플레이어가 청소를 5번 성공할 때마다 새로 제작되는 종업원의 술 제조 속도를 10초간 2배로 증가합니다.","Double the crafting speed of the cleaner NPC’s drinks for 10 seconds every time the player cleans five times successfully." "InteractionLiquidBarrelA","{global.liquidA} 따르기","Pour {global.liquidA}" "InteractionLiquidBarrelB","{global.liquidB} 따르기","Pour {global.liquidB}" "InteractionLiquidBarrelC","{global.liquidC} 따르기","Pour {global.liquidC}" "InteractionLiquidBarrelD","{global.liquidD} 따르기","Pour {global.liquidD}" "InteractionLiquidBarrelE","{global.liquidE} 따르기","Pour {global.liquidE}" "InteractionGarnishBarrel1","{global.garnish1} 따르기","Pour {global.garnish1}" "InteractionGarnishBarrel2","{global.garnish2} 따르기","Pour {global.garnish2}" "InteractionVomiting","구토 치우기","Cleaning up vomiting" "InteractionTableSeat","책상 치우기","Cleaning up table" "InteractionMushroom","버섯 치우기","Cleaning up mushroom" "InteractionMoneyCounter","골드 회수하기","Money collected" "InteractionServingTablePickUp","칵테일 들기","Pick up cocktail" "InteractionServingTablePutDown","칵테일 내려놓기","Put down cocktail" "InteractionCustomer","칵테일 서빙하기","Serve cocktail" "InteractionPump","펌프 작동하기","Operate pump" "InteractionTrashCanDiscard","칵테일 버리기","Discard cocktail" "InteractionTrashCanChange","무작위 칵테일 변경","Change random cocktail" "InteractionMold","곰팡이 치우기","Cleaning Mold"