using UnityEngine; using UnityEngine.UI; namespace BlueWater.Uis { public class ManualCocktailButton : MonoBehaviour { [field: SerializeField] public Image Image { get; private set; } public ManualBook manual; // 다른 스크립트가 붙은 오브젝트를 참조 (에디터에서 설정 가능) private Button button; void Start() { button = GetComponent