fdc09ac22d
홀 3차05
2024-10-03 17:34:12 +09:00
700c773d57
홀 3차04
2024-10-03 02:29:49 +09:00
NTG_Lenovo
9d7723d0ee
Liquid Ui 수정 중
2024-09-26 20:50:39 +09:00
NTG_Lenovo
9af080fda2
Ver 0.3.0.2 업데이트
2024-09-24 19:35:49 +09:00
f50a8bee87
홀 3차01
2024-09-23 20:35:38 +09:00
NTG_Lenovo
f9ac16f30f
Ver 3.0.0.0 업데이트
2024-09-23 19:18:47 +09:00
Nam Tae Gun
a4637e74ba
타이쿤 기능 붙이는 중
2024-09-23 11:00:21 +09:00
NTG_Lenovo
7bc9f8e922
타이쿤 맵 수정 중
2024-09-12 19:03:21 +09:00
419390a998
홀 2차02
2024-09-11 17:36:18 +09:00
NTG_Lenovo
4ddf944b31
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/02.Scripts/Editor/JsonHelperEditor.cs
# Assets/02.Scripts/Ui/Tycoon/DrinkIngredientUi.cs
2024-09-10 16:25:23 +09:00
NTG_Lenovo
a5767065c6
렌더 텍스처 수정 중
2024-09-09 21:27:15 +09:00
f33992c9ee
홀 2차01
2024-09-09 20:01:47 +09:00
d0358629a3
홀 수정04
2024-09-05 19:07:49 +09:00
2dc619b8df
홀 수정03
2024-09-05 01:12:34 +09:00
NTG_Lenovo
718274154f
양조장 분리, Drink 시스템 보완
2024-08-29 18:51:32 +09:00
NTG_Lenovo
94742936ff
Drink, Cocktail 시스템 및 Ui 작업 중
2024-08-27 21:23:41 +09:00
NTG_Lenovo
f8b42ee64c
액체 쉐이더 테스트 중
2024-08-14 19:52:35 +09:00
3867dfacfb
타이탄 맵 재수정 및 프리팹 변경
2024-07-21 00:38:11 +09:00
35ba2fd160
99타이쿤씬꾸미기08
...
쓰레기통, 식기세척, 장작더미 추가
2024-07-20 21:19:22 +09:00
1458693a1b
타이쿤 업데이트 정리
...
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
42479c4c93
테이블3 프리팹 수정
2024-07-17 19:29:10 +09:00
34f48c7e0e
99타이쿤씬꾸미기07
2024-07-17 19:21:47 +09:00
fd688231c2
타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
...
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
7a4a8b4a9f
프리팹 폴더 변경 및 base variant 수정
2024-07-16 18:52:15 +09:00
2da4157509
타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정
2024-07-16 17:43:47 +09:00
d405036868
99타이쿤씬꾸미기06
2024-07-14 03:45:04 +09:00
381cfd89c9
99타이쿤씬꾸미기05
2024-07-13 19:01:57 +09:00
8eb7c5f841
99타이쿤씬꾸미기04
2024-07-11 17:37:00 +09:00
77743b5114
99타이쿤씬꾸미기03
2024-07-11 04:41:54 +09:00
0536c8af35
게임 타이머 수정
2024-07-10 09:53:48 +09:00
279704f5ba
타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결
2024-07-10 09:22:34 +09:00
db905f82b9
99타이쿤씬꾸미기02
2024-07-10 02:13:25 +09:00
d0dd97dbb4
99타이쿤씬꾸미기01
2024-07-09 21:46:25 +09:00
04fbc8c7d4
#7 상호작용 가구 추가 중
...
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
b4e96433c6
테이블 빌드 시스템 추가
2024-07-08 15:02:12 +09:00
b6e7e5dca3
#7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
...
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
fb6a0a14f2
Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
...
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
d20ff75eff
Ver 0.2.3.2 타이틀 변경
...
+ 타이틀 씬 교체
+ 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정
+ 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정
+ 타이틀 씬 Player Input 변경
2024-06-29 03:50:09 +09:00
2c1c80660c
수정사항 내용 참고
...
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
ed44b6f168
전투맵 수정
2024-06-28 20:09:58 +09:00
0792c50e43
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/RhinocerosMapController.prefab
2024-06-28 17:45:35 +09:00
7fe3892d1c
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
...
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
114eb2fb79
전투맵 수정
...
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
b0f8a7a896
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-28 12:22:57 +09:00
4313ee71ba
투명화 오브젝트 그림자 유지
...
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1384181f52
전투맵 수정 3차
...
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
e2abbf99f0
Ver 0.2.3.1 수정사항
...
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
bb10ead082
Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
...
+ Rockfall 로직 변경 떨어지는 속도 0.8초 등가속도
+ ProjectileController 에서 targetLayer가 Props인 경우 DamageableProps으로 한정
2024-06-25 15:56:28 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2
Ver 0.2.3.0 업데이트
...
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
NTG_Lenovo
7662555fa8
배치된 오브젝트 이름 재설정
2024-06-25 13:23:41 +09:00