ed44b6f168
전투맵 수정
2024-06-28 20:09:58 +09:00
7fe3892d1c
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
...
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
4313ee71ba
투명화 오브젝트 그림자 유지
...
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
NTG_Lenovo
7662555fa8
배치된 오브젝트 이름 재설정
2024-06-25 13:23:41 +09:00
d0b66dd6ab
전투맵 수정 3차
2024-06-25 11:48:44 +09:00
451ee36fdb
#12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
...
+ CharacterHighlighting (캐릭터 오브젝트에 부착)
+ FadeableObject (투명화 시킬 오브젝트에 부착)따로 투명화 시킬 오브젝트에 bool값 true로 변경
+ BasePropsOpaqueLit.prefab, BaseFurnitureOpaqueLit.prefab의 visualLook 추가
2024-06-13 18:49:37 +09:00
76231331d2
Props 폴더 세분화
...
+ MenuPopupUi에 Switch ActionMap 기능 추가
2024-06-06 22:36:22 +09:00