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SweetJJuya
19a78c1200 Merge branch 'ntg' of http://gitea.capers.co.kr:3000/capers/CapersRepo into lmg
# Conflicts:
#	Assets/02.Scripts/Ui/Tycoon/Manual.cs
#	Assets/02.Scripts/Ui/Tycoon/ManualBook.cs
2024-10-29 15:49:54 +09:00
SweetJJuya
4dd40c4c1d 0.3.2.15 2024-10-29 15:46:50 +09:00
723c2598ac 책상 쓰레기 확률 증가 2024-10-29 14:24:56 +09:00
3161695f08 난이도 변경 (excel, json, so 수정) 2024-10-28 21:19:38 +09:00
8e69d88137 카드 데이타 테이블 리버트, 칵테일 데이터 다시 재업로드 2024-10-28 20:33:57 +09:00
56ba83c239 칵테일 오차율 변경 (Excel, json, SO) 2024-10-28 20:29:09 +09:00
5cd6a03e7e 난이도 수정, 리스폰 속도 감소.
(excel, json, so 수정)
2024-10-28 20:08:42 +09:00
NTG_Lenovo
0f6fb12605 0.3.2.10 업데이트 2024-10-28 18:10:34 +09:00
Nam Tae Gun
87f6ddf1ea 0.3.2.5 버전 업데이트 2024-10-27 18:44:22 +09:00
NTG_Lenovo
b54b4a8b43 0.3.2.4 업데이트 2024-10-24 17:05:32 +09:00
9ca698b56f 토 확률, 책상 더러워 확률 증가 (SO 수정) 2024-10-24 16:57:34 +09:00
8013366e64 손님 대기 시간 수정, EXP 수정, 등장 속도 수정
(엑셀, json, SO 모두 수정)
2024-10-24 16:57:08 +09:00
NTG_Lenovo
17d2abc545 0.3.2.1 누락 요소 추가2 2024-10-22 21:47:02 +09:00
NTG_Lenovo
10a7c01066 0.3.2.1 버전 업데이트 2024-10-22 21:41:31 +09:00
Nam Tae Gun
07c0e21a57 Initial commit 2024-10-14 20:13:08 +09:00
NTG_Lenovo
dd3a023793 0.3.1.1 업데이트 2024-10-10 17:42:20 +09:00
NTG_Lenovo
37612b8dbe 0.3.1.0 업데이트 2024-10-10 14:44:37 +09:00
NTG_Lenovo
b000128df3 Merge branch 'lmg' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-10-08 15:14:16 +09:00
NTG_Lenovo
330567c868 0.3.0.9 업데이트 2024-10-08 15:13:52 +09:00
SweetJJuya
82a22c8ea5 0.3.0.8 2024-10-08 15:12:27 +09:00
NTG_Lenovo
411f1079b0 0.3.0.7 업데이트 2024-10-07 15:43:01 +09:00
Nam Tae Gun
4764097f6a 0.3.0.6 업데이트 2024-10-07 08:41:09 +09:00
NTG_Lenovo
c9eb09e0fb 스파인 캐릭터 수정 및 타이쿤 스테이지 로직 수정 중 2024-09-30 18:41:55 +09:00
NTG_Lenovo
9d7723d0ee Liquid Ui 수정 중 2024-09-26 20:50:39 +09:00
NTG_Lenovo
9af080fda2 Ver 0.3.0.2 업데이트 2024-09-24 19:35:49 +09:00
SweetJJuya
a4ec830929 0.3.0.1 2024-09-24 19:09:17 +09:00
Nam Tae Gun
a4637e74ba 타이쿤 기능 붙이는 중 2024-09-23 11:00:21 +09:00
NTG_Lenovo
b5638a435a 데이터 구조 방식 변경 2024-09-12 16:36:24 +09:00
SweetJJuya
c5b90896a4 Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into lmg 2024-09-12 13:25:57 +09:00
SweetJJuya
463ad93200 Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into lmg
# Conflicts:
#	Assets/02.Scripts/Editor/JsonHelperEditor.cs
2024-09-12 13:25:17 +09:00
SweetJJuya
6b5d4da610 2024_09_10 2024-09-12 13:17:34 +09:00
NTG_Lenovo
a5b460bfe0 술 제조 작업 중2 2024-09-10 19:25:05 +09:00
NTG_Lenovo
9be98366fa 술 제조 작업 중 2024-09-10 16:26:29 +09:00
NTG_Lenovo
4ddf944b31 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
# Conflicts:
#	Assets/02.Scripts/Editor/JsonHelperEditor.cs
#	Assets/02.Scripts/Ui/Tycoon/DrinkIngredientUi.cs
2024-09-10 16:25:23 +09:00
SweetJJuya
0a3addea9a 카드 추가 2024-09-09 18:50:37 +09:00
NTG_Lenovo
340408a8d4 Bar Ui 작업 중 2024-09-02 22:45:46 +09:00
NTG_Lenovo
a43bf4c613 DB 최신화 2024-09-02 14:03:17 +09:00
NTG_Lenovo
94742936ff Drink, Cocktail 시스템 및 Ui 작업 중 2024-08-27 21:23:41 +09:00
NTG_Lenovo
6591e1a66f Idx 자료형 변경 int -> string 2024-08-22 19:39:15 +09:00
d7010a279b 타이쿤 추가 업데이트 내용
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경

+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
koko
e1923ffa1b 레스토랑 시간 변경, NPC 대사 변경 2024-07-21 00:35:53 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
0bbaf86ce7 타이쿤 배경음 추가 2024-07-17 19:11:30 +09:00
fd688231c2 타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
f1fcd10077 타이쿤 Ui 테스트용 기본 기능 추가
+ excel 수정
+ 테스트용 이미지 연결
2024-07-16 01:20:39 +09:00
0536c8af35 게임 타이머 수정 2024-07-10 09:53:48 +09:00
279704f5ba 타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결 2024-07-10 09:22:34 +09:00
04fbc8c7d4 #7 상호작용 가구 추가 중
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
6453b06191 손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가 2024-07-06 21:13:58 +09:00
b6e7e5dca3 #7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
d878985662 푸쉬 로직 수정에 맞게 보스 스킬 데이터 수정 2024-07-01 18:00:57 +09:00
fb6a0a14f2 Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
9600505116 #18 GhostBarrel 기본 베이스 추가 2024-06-29 17:47:49 +09:00
cce5c305b0 가시 던지기 사운드 수정 2024-06-29 01:06:51 +09:00
2c1c80660c 수정사항 내용 참고
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
7fe3892d1c #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
f9f5cc1f7e #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가
+ SandMole 맵 bgm 변경
+ SandMole Dig 사운드 추가
+ GateOfSpikeParticle 사운드 변경

Closes #30
2024-06-27 00:51:29 +09:00
e2abbf99f0 Ver 0.2.3.1 수정사항
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2 Ver 0.2.3.0 업데이트
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
0a5785e0eb AudioManager 16채널 -> 32채널
+ Sfx 대거 투입
2024-06-25 00:05:05 +09:00
042c015bd1 Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정 2024-06-24 22:14:14 +09:00
a5c3159335 버그 및 수정
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
8cfa321479 #27 SandMole 스파인으로 변경 중
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
7fb0da5888 #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)

Closes #25, #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
87aa509cfc #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
+ ItemTable excel, json, so 수정
+ 손님 추가 -> 빈 자리 찾기 -> 음료 주문 -> 퇴장 구현
+ 일부 BehaviorTree Action 변경
2024-06-19 03:16:19 +09:00
f2dc17e98b #17 모래 두더지 1차 완성 버전
+ TheWaltzOfTheSword 히트스톱 0.3 -> 0.2로 변경

Closes #17
2024-06-17 06:38:45 +09:00
koko
5ed4d8f259 모래두지 보스 SO 수치 변경 2024-06-17 03:27:32 +09:00
8789f7a2de #21 모래 두더지 가시 난사(Spike Barrage) 스킬 추가
+ SpikeBarrage관련 클래스, so 추가
+ 모래두더지 행동트리 변경

#Closes #21
2024-06-16 23:14:21 +09:00
15bfe87a09 #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가
+ MiniSandMole 프리팹 추가
+ BossConfiguration So에 MiniSandMole 추가
+ MiniSandMoleData, MiniSingleRollData So 추가
+ MiniSandMole BehaviorTree 추가
+ SandMoleMapController 클래스 추가
+ ITarget, ICurrentDirection 인터페이스 추가
+ Bt Actions - CanSkill, ActivateSkill 로직 변경
+ BossHealthPoint 로직 변경
+ 미니 모래 두더지에 소환할 때, 죽을 때, 디졸브 효과 추가

Closes #20
2024-06-16 20:09:42 +09:00
2ff8c0bdbf #17 모래두더지 셀프 스턴 기능 추가
+ SingleRoll 로직 수정 (간헐적으로 무한루프에 빠져서 멈추는 경우가 있었는데, 지금도 있는지 계속 해봐야 암)
+ StunParticle Stop() + Clear()로 스턴이 끝나면 즉시 파티클 종료
2024-06-15 10:20:43 +09:00
d27ac0918b #17 모래두더지 가시 일제 사격 스킬(GateOfSpike) 추가
+ 고정된 싸이클의 BehaviorTree로 변경
+ ProjectileController로직을 SphereCast -> OverlapSphereNonAlloc으로 변경
+ GateOfSpikes 관련 파티클 추가
+ GateOfSpike 클래스는 단일 오브젝트 컨트롤러
2024-06-15 08:37:41 +09:00
cc382747f0 #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가
+ ParticleWeapon class -> ProjectileController 변경
+ SandMole 스킬관련 Enum, 애니메이션 변경
+ 가시 연발 관련 Spike 파티클 추가
2024-06-15 05:36:32 +09:00
4db6c2bf57 #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름)
+ DamageableProps 태그 추가
+ DamageableProps 부모 클래스 추가
+ DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가
+ SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
2024-06-14 18:11:35 +09:00
51798c3346 #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중
+ AiMovement 클래스 재생성 및 초기화 방식 변경
+ AnimationController 클래스 초기화 방식 변경
+ MapManager, MapController 로직 수정
+ BaseBoss 프리팹 수정
+ SandMole 보스에 맞게 맵 추가
+ 임시 SandMole, GhostBarrel 이미지 추가
+ 기존 GroundGreen, GroundRed 스프라이트 정사각형으로 변경, 수정에 따라 BaseMapController Ground, Wall 수정
+ 코뿔소 맵 투명화 Props 추가

Closes #12
2024-06-14 01:46:37 +09:00
2ce6af9008 Rhinoceros 돌진 스킬 버그 수정 2024-06-10 16:20:09 +09:00
8c5ddc04d7 타이탄 슬라임 사운드 수정 2024-06-08 23:02:08 +09:00
3904f4fc5f #2 타이탄슬라임 유니티 애니메이션으로 변경
+ 타이탄 슬라임 Idle02, Idle03, JumpSlam02 애니메이션 추가
+ TitanSlimeData(so) 애니메이션 속도 수정

Closes #2
2024-06-04 23:55:20 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00