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SweetJJuya
85a7ad5649 빌드개선 2025-03-02 15:44:36 +09:00
Nam Tae Gun
d6746ffee4 타이쿤 1차 완성 2025-02-28 00:38:55 +09:00
Nam Tae Gun
07d3763889 타이쿤씬 재정비 중 2025-02-10 11:13:46 +09:00
NTG_Lenovo
d35ec28809 프로젝트DDD 스크립트 분할 2025-02-03 19:03:41 +09:00
4313ee71ba 투명화 오브젝트 그림자 유지
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1e3ede6b9a 버그 및 수정2 (내용 참고)
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
a5c3159335 버그 및 수정
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
5b360d2799 PostProcessingManager 추가
+ 플레이어가 죽었을 때, grayscale을 이용한 이펙트 추가
+ ItemLootInfoUi rectTransform 참조 오류 수정
+ MoveTitleScene() 실행될 때, grayscale 비활성화
+ 기존의 Vignette기능 카메라매니저 -> 포스트프로세싱매니저
+ JumpSlam null 오류들 수정
2024-06-10 03:19:32 +09:00