Nam Tae Gun
ded71235e9
6000.0.13f1 버전 업그레이드
2024-08-06 10:24:08 +09:00
d7010a279b
타이쿤 추가 업데이트 내용
...
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경
+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
3867dfacfb
타이탄 맵 재수정 및 프리팹 변경
2024-07-21 00:38:11 +09:00
5d78b87eeb
테이블위치수정
2024-07-20 21:39:32 +09:00
1458693a1b
타이쿤 업데이트 정리
...
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
34f48c7e0e
99타이쿤씬꾸미기07
2024-07-17 19:21:47 +09:00
0bbaf86ce7
타이쿤 배경음 추가
2024-07-17 19:11:30 +09:00
2da4157509
타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정
2024-07-16 17:43:47 +09:00
77743b5114
99타이쿤씬꾸미기03
2024-07-11 04:41:54 +09:00
54582acbf4
Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
...
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
fb6a0a14f2
Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
...
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
9600505116
#18 GhostBarrel 기본 베이스 추가
2024-06-29 17:47:49 +09:00
93e79ac3f2
타이틀 수정3
...
뭔가 이상해짐 ㅎㄷㄷ
2024-06-29 02:44:54 +09:00
2c1c80660c
수정사항 내용 참고
...
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
0792c50e43
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/RhinocerosMapController.prefab
2024-06-28 17:45:35 +09:00
7fe3892d1c
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
...
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
114eb2fb79
전투맵 수정
...
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
2e0e105acf
플레이어 스킬 Ui 애니메이션 추가
...
+ 전투플레이어가 스킬을 사용할 수 없는 상태에서 스킬을 사용하면, Ui가 흔들리는 애니메이션 추가
+ 스킬 게이지가 100%되었을 때, Glow 효과 추가
2024-06-28 13:58:32 +09:00
8311e3ed00
#31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
...
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가
Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
b0f8a7a896
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-28 12:22:57 +09:00
4313ee71ba
투명화 오브젝트 그림자 유지
...
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1384181f52
전투맵 수정 3차
...
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
e2abbf99f0
Ver 0.2.3.1 수정사항
...
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2
Ver 0.2.3.0 업데이트
...
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
d0b66dd6ab
전투맵 수정 3차
2024-06-25 11:48:44 +09:00
1e3ede6b9a
버그 및 수정2 (내용 참고)
...
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
76134bc0c7
전투맵 수정 2차
...
-마법진 사이즈 및 위치 수정
-슬라임 맵 프롭 위치 수정
2024-06-24 17:44:21 +09:00
c9e2a6ab5d
#27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료
...
+ 스파인 오브젝트에 커스텀 Material 추가 및 MaterialPropertyBlock 방식 추가
+ 개발자 키(F3) 전투플레이어 체력 회복 기능 추가
+ SandMole Spike 파티클 변경
+ 맵 이동할 때, 재시작할 때, 보스 체력 바 제거
2024-06-24 04:52:28 +09:00
dd9ea77427
Ui관련 패키지들 추가
...
+ Ui Particle package
+ Unity UI Extensions package
+ AnimateUIMaterials-main package
+ AllIn1VfxToolkit package
+ Title 변경 중 오류 수정
+ 전투 플레이어 죽을 때, 플레이어의 스킬 모두 중단
+ 전투 플레이어의 스킬 게이지 Ui가 100%가 되었을 때, 하이라이트 효과 추가
+ Bloom Volume 추가
2024-06-24 00:57:47 +09:00
8cfa321479
#27 SandMole 스파인으로 변경 중
...
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
8cb3fe80f6
Merge remote-tracking branch 'origin/ntg' into ntg
2024-06-22 07:12:09 +09:00
7fb0da5888
#25 , #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
...
+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)
Closes #25 , #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
NTG_Lenovo
4701de3058
Fadeable Object 기본 투명도 0,5 -> 0 완전 투명화
2024-06-19 15:20:35 +09:00
9a639c2e54
#23 See Through(씨스루) 기능 추가
...
+ FlashAndShadowLit 쉐이더에 씨스루 기능 추가
+ FlashAndShadowSeeThroughLit material을 보스 몬스터에게 적용
Closes #23
2024-06-17 08:41:21 +09:00
0cdf1aa3a8
전투플레이어 로직 전체 수정
...
+ 이벤트 구독 방식에서 인터페이스 형식으로 변경
2024-06-17 06:29:06 +09:00
4a33648e0f
#22 캐릭터 Dissolve 효과 추가
...
+ FlashAndShadowLit Shader에 Noise Dissolve 효과 추가
Closes #22
2024-06-16 17:45:45 +09:00
451ee36fdb
#12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
...
+ CharacterHighlighting (캐릭터 오브젝트에 부착)
+ FadeableObject (투명화 시킬 오브젝트에 부착)따로 투명화 시킬 오브젝트에 bool값 true로 변경
+ BasePropsOpaqueLit.prefab, BaseFurnitureOpaqueLit.prefab의 visualLook 추가
2024-06-13 18:49:37 +09:00
66ee152be1
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/Epic Toon FX/Upgrade/ETFX URP Upgrade (2020.3.45f1).unitypackage.meta
# Assets/Icons - Picto Total Pack/PNG/Style2_CasualGame(320)/Before(v1.0)/Before_(v1.0).unitypackage.meta
# Assets/Plugins/Borodar/RainbowHierarchy/Source/RainbowHierarchy.src.unitypackage.meta
# Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Custom Attribute Processors.unitypackage.meta
# Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Custom Drawers.unitypackage.meta
# Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Editor Windows.unitypackage.meta
# Assets/Plugins/Sirenix/Demos/Sample - RPG Editor.unitypackage.meta
# Packages/com.distantlands.cozy.core/Content/Integration/Import for BiRP.unitypackage.meta
# Packages/com.distantlands.cozy.core/Content/Integration/Import for HDRP.unitypackage.meta
# Packages/com.distantlands.cozy.core/Content/Integration/Import for URP.unitypackage.meta
2024-06-13 15:55:09 +09:00
151e3ccd72
정글맵 수정
2024-06-11 16:32:59 +09:00
dad691d5ed
Halo 이펙트 테스트
2024-06-11 04:54:51 +09:00
8c5ddc04d7
타이탄 슬라임 사운드 수정
2024-06-08 23:02:08 +09:00
koko
983697ada5
슬라임 어택 사운드 편집
2024-06-08 22:58:44 +09:00
bdf5af668d
슬라임 이미지 변경
2024-06-08 21:52:51 +09:00
c2f8f02328
버그 및 로직 수정
...
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
76231331d2
Props 폴더 세분화
...
+ MenuPopupUi에 Switch ActionMap 기능 추가
2024-06-06 22:36:22 +09:00
d750b1b4fb
Initial commit
2024-06-04 03:26:03 +09:00