+ 타이틀 씬 교체 + 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정 + 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정 + 타이틀 씬 Player Input 변경
+ GhostBarrel 오브젝트 추가 + OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분 + 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가 + 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정 + 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
+ CombatTitle 씬 추가 + CombatTitle action map 추가 + 0.2.0 빌드용 버전