Commit Graph

10 Commits

Author SHA1 Message Date
d878985662 푸쉬 로직 수정에 맞게 보스 스킬 데이터 수정 2024-07-01 18:00:57 +09:00
54582acbf4 Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
fb6a0a14f2 Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
bda0688660 플레이어 대쉬 중 캐릭터 흔들림 효과 수정 2024-06-28 14:09:12 +09:00
8311e3ed00 #31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가

Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
f9f5cc1f7e #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가
+ SandMole 맵 bgm 변경
+ SandMole Dig 사운드 추가
+ GateOfSpikeParticle 사운드 변경

Closes #30
2024-06-27 00:51:29 +09:00
0a5785e0eb AudioManager 16채널 -> 32채널
+ Sfx 대거 투입
2024-06-25 00:05:05 +09:00
042c015bd1 Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정 2024-06-24 22:14:14 +09:00
0cdf1aa3a8 전투플레이어 로직 전체 수정
+ 이벤트 구독 방식에서 인터페이스 형식으로 변경
2024-06-17 06:29:06 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00