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SweetJJuya
8673b41cdc Sail통합 1차 2025-03-01 16:24:37 +09:00
SweetJJuya
6c80f6bfee 임시 2025-02-18 15:56:30 +09:00
NTG_Lenovo
3617a607a0 0.1.0.4 2025-01-21 17:58:43 +09:00
NTG_Lenovo
c109087040 0.3.5.9 2024-12-03 18:38:19 +09:00
Nam Tae Gun
9d4c461d07 0.3.5.0 2024-11-30 20:53:38 +09:00
NTG_Lenovo
10605c71be 0.3.3.17 업데이트 2024-11-11 21:23:27 +09:00
NTG_Lenovo
ffb6fbc26a 0.3.3.16 2024-11-11 18:51:12 +09:00
SweetJJuya
d50f24b8e0 0.3.2.16 2024-10-29 20:38:36 +09:00
SweetJJuya
5fb234e991 0.3.2.7 2024-10-28 13:24:04 +09:00
NTG_Lenovo
fa5d184120 Merge branch 'lmg' of http://gitea.capers.co.kr:3000/capers/CapersRepo into ntg 2024-10-21 15:03:43 +09:00
SweetJJuya
3c7e2ba313 0.3.1.5 업데이트 2024-10-21 14:47:20 +09:00
Nam Tae Gun
555b2507a8 0.3.1.4 업데이트 2024-10-21 02:21:39 +09:00
Nam Tae Gun
07c0e21a57 Initial commit 2024-10-14 20:13:08 +09:00
NTG_Lenovo
dd3a023793 0.3.1.1 업데이트 2024-10-10 17:42:20 +09:00
NTG_Lenovo
5787b83b30 빌지 Ui 작업 중 2024-10-08 22:44:20 +09:00
d7010a279b 타이쿤 추가 업데이트 내용
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경

+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
8cfa321479 #27 SandMole 스파인으로 변경 중
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
8789f7a2de #21 모래 두더지 가시 난사(Spike Barrage) 스킬 추가
+ SpikeBarrage관련 클래스, so 추가
+ 모래두더지 행동트리 변경

#Closes #21
2024-06-16 23:14:21 +09:00
cc382747f0 #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가
+ ParticleWeapon class -> ProjectileController 변경
+ SandMole 스킬관련 Enum, 애니메이션 변경
+ 가시 연발 관련 Spike 파티클 추가
2024-06-15 05:36:32 +09:00
4db6c2bf57 #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름)
+ DamageableProps 태그 추가
+ DamageableProps 부모 클래스 추가
+ DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가
+ SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
2024-06-14 18:11:35 +09:00
c371a2139f CombatPlayer Die애니메이션 추가
+ CombatTitle 씬 추가
+ CombatTitle action map 추가
+ 0.2.0 빌드용 버전
2024-06-09 22:36:38 +09:00
bdf5af668d 슬라임 이미지 변경 2024-06-08 21:52:51 +09:00
c2f8f02328 버그 및 로직 수정
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
3904f4fc5f #2 타이탄슬라임 유니티 애니메이션으로 변경
+ 타이탄 슬라임 Idle02, Idle03, JumpSlam02 애니메이션 추가
+ TitanSlimeData(so) 애니메이션 속도 수정

Closes #2
2024-06-04 23:55:20 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00