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#27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료
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+ 스파인 오브젝트에 커스텀 Material 추가 및 MaterialPropertyBlock 방식 추가
+ 개발자 키(F3) 전투플레이어 체력 회복 기능 추가
+ SandMole Spike 파티클 변경
+ 맵 이동할 때, 재시작할 때, 보스 체력 바 제거
2024-06-24 04:52:28 +09:00
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#27 SandMole 스파인으로 변경 중
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+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
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#25 , #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
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+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)
Closes #25 , #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
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#7 , #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
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+ ItemTable excel, json, so 수정
+ 손님 추가 -> 빈 자리 찾기 -> 음료 주문 -> 퇴장 구현
+ 일부 BehaviorTree Action 변경
2024-06-19 03:16:19 +09:00
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CombatPlayer Die애니메이션 추가
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+ CombatTitle 씬 추가
+ CombatTitle action map 추가
+ 0.2.0 빌드용 버전
2024-06-09 22:36:38 +09:00
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버그 및 로직 수정
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+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
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#5 스파인 컨트롤러 추가
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+ Tycoon, TycoonUi Action Map 추가
+ 기본적인 TycoonPlayer 연동
+ GameManager에서 CurrentCombatPlayer로직 변경
Closes #5
2024-06-06 20:07:07 +09:00
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Initial commit
2024-06-04 03:26:03 +09:00